3D模型设计-从零到一掌握3D场景设计全流程
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有效期: 永久有效
更新日期: 2025-03-18

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本课程系统讲解3D模型设计与制作全流程,从CAD图纸绘制与转化基础,到核心建模工具与修改器的运用,并通过客厅系列实战案例(沙发、吊灯、茶几、花瓶等)深化技能,最后涵盖材质、灯光与摄像机设置,帮助学员掌握从零到一创建高质量3D场景的综合能力。

视频课程目录:
1. 课程导学
2. 绘制CAD图纸与三维基础
3. 客厅沙发设计与制作
4. 客厅吊灯设计与制作
5. 客厅装饰百合花设计与制作
6. 客厅茶几设计与制作
7. 客厅油画设计与制作
8. 客厅花瓶设计与制作
9. 灯光和摄像机




课程详细目录:
├─{01}--1.课程导学
│ └─{01}--1.1课程导学
│ (1.1.1)--简要介绍《3D模型设计》的课程内容、教学目标和使用价值。.pdf
│ [1.1.1]--课程导学.mp4

├─{02}--2.绘制CAD图纸
│ ├─{01}--2.1绘制CAD图纸
│ │ [2.1.1]--绘制CAD图纸.mp4
│ │
│ ├─{02}--2.2CAD图纸转化为三维模型
│ │ [2.2.1]--CAD图纸转化为三维模型.mp4
│ │
│ ├─{03}--2.3编辑三维模型
│ │ [2.3.1]--编辑三维模型.mp4
│ │
│ ├─{04}--2.4修改器的使用
│ │ [2.4.1]--修改器的使用.mp4
│ │
│ ├─{05}--2.5弯曲动画
│ │ [2.5.1]--弯曲动画.mp4
│ │
│ └─{06}--2.6材质编辑器
│ [2.6.1]--材质编辑器.mp4

├─{03}--3.客厅的设计与制作(一)——沙发的设计与制作
│ ├─{01}--3.1运用多边形和对称修改器设计沙发坐垫
│ │ [3.1.1]--3.1.1运用多边形和对称修改器—沙发坐垫的设计与制作(一).mp4
│ │
│ ├─{02}--3.2运用FFD修改器建模—沙发坐垫的设计与制作(二)
│ │ [3.2.1]--3.1.2运用FFD修改器建模—沙发坐垫的设计与制作(二).mp4
│ │
│ ├─{03}--3.3运用NURMS切换——沙发坐垫的设计与制作(三)
│ │ [3.3.1]--3.3运用NURMS切换——沙发坐垫的设计与制作(三).mp4
│ │
│ ├─{04}--3.4运用多边形建模连接命令和FFD修改器建——沙发实木框架
│ │ [3.4.1]--3.4运用多边形建模连接命令和FFD修改器建模.mp4
│ │
│ ├─{05}--3.5扩展基本形体建模、多边形建模——沙发圆形靠垫(一)
│ │ [3.5.1]--3.1.5扩展基本形体建模、多边形建模——沙发圆形靠垫(一).mp4
│ │
│ ├─{06}--3.1.7样条线建模和、车削修改器建模——沙发圆形靠垫(二)
│ │ [3.6.1]--3.1.7样条线建模和、车削修改器建模——沙发圆形靠垫(二).mp4
│ │
│ ├─{07}--3.1.8运用多边形建模连接和切角命令——沙发右靠背
│ │ [3.7.1]--3.1.8运用多边形建模连接和切角命令——沙发右靠背.mp4
│ │
│ ├─{08}--3.1.9运用镜像复制命令——沙发左靠背
│ │ [3.8.1]--3.1.9运用镜像复制命令——沙发左靠背.mp4
│ │
│ ├─{09}--3.1.10运用FFD修改器box优化模式建模、多边形挤出命令建
│ │ [3.9.1]--3.1.10运用FFD修改器box优化模式——沙发背部靠背(一).mp4
│ │
│ ├─{10}--3.1.11运用多边形建模连接命令——沙发背部靠背(二)
│ │ [3.10.1]--3.1.11运用多边形建模连接命令——沙发背部靠背(二).mp4
│ │
│ ├─{11}--3.1.12运用多边形建模连接和挤出命令建模——沙发背部木结构细
│ │ [3.11.1]--3.1.12运用多边形建模连接和挤出建模——沙发背部木结构细节刻.mp4
│ │
│ ├─{12}--3.1.13运用多边形建模挤出和切角命令建模沙发腿
│ │ [3.12.1]--3.1.13运用多边形建模挤出和切角命令建模沙发腿.mp4
│ │
│ ├─{13}--3.1.14沙发布料材质(一)
│ │ [3.13.1]--3.1.14沙发布料材质(一).mp4
│ │
│ └─{14}--3.1.15沙发布料材质(二)
│ [3.14.1]--3.1.15沙发布料材质(二).mp4

├─{04}--4.客厅的设计与制作(二)——客厅吊灯的设计与制作
│ ├─{01}--4.1.1运用挤出修改器、样条线建模渲染可见建模和环形阵列复制—
│ │ [4.1.1]--4.1.1运用挤出修改器、样条线渲染和环形阵列复制——花朵吊灯.mp4
│ │
│ ├─{02}--4.1.2样条线建模、环形阵列复制——客厅欧式水晶吊灯(一)
│ │ [4.2.1]--4.1.2样条线建模、环形阵列复制——客厅欧式水晶吊灯(一).mp4
│ │
│ └─{03}--4.1.3运用车削建模、间隔复制和环形阵列复——客厅欧式水晶吊灯
│ [4.3.1]--4.1.3运用车削、间隔复制和阵列复制——客厅欧式水晶吊灯(二).mp4

├─{05}--5.客厅的设计与制作(三)——客厅装饰百合花的设计与制作
│ ├─{01}--5.1.1运用样条线建模——装饰百合花模型花瓣(一)
│ │ [5.1.1]--5.1.1运用样条线建模——装饰百合花模型花瓣(一).mp4
│ │
│ ├─{02}--5.2运用Vray材质设置色彩——装饰百合花材质渲染(一)
│ │ [5.2.1]--运用Vray材质设置色彩——装饰百合花材质渲染(一).mp4
│ │
│ ├─{03}--5.2.1运用Vray材质的衰减贴图——装饰百合花材质渲染(一)
│ │ [5.3.1]--5.2.1运用Vray材质设置色彩——装饰百合花材质渲染(一).mp4
│ │
│ ├─{04}--5.2.2运用Vray材质的衰减贴图——装饰百合花材质渲染(二)
│ │ [5.4.1]--5.2.2运用Vray材质设置色彩——装饰百合花材质渲染(二).mp4
│ │
│ ├─{05}--5.1.2运用FFD修改器建模——装饰百合花模型花瓣(二)
│ │ [5.5.1]--5.1.2运用FFD修改器建模——装饰百合花模型花瓣(二).mp4
│ │
│ └─{06}--5.1.3运用环形阵列复制——装饰花模型花瓣(三)
│ [5.6.1]--5.1.3运用环形阵列复制——装饰花模型花瓣(三).mp4

├─{06}--6.客厅的设计与制作((四)——茶几的设计与制作
│ ├─{01}--6.1运用倒角剖面修改器建模——欧式茶几台面
│ │ [6.1.1]--6.1.1运用倒角剖面修改器建模——欧式茶几台面.mp4
│ │
│ ├─{02}--6.1.1运用倒角剖面修改器建模——欧式茶几台面
│ │ [6.2.1]--6.1.1运用倒角剖面修改器建模——欧式茶几台面.mp4
│ │
│ ├─{03}--6.1.2运用运用FFD修改器建模和多边形连接命令——欧式茶几雕
│ │ [6.3.1]--6.1.2运用运用FFD修改器建模和多边形连接命令——欧式茶几雕.mp4
│ │
│ ├─{04}--6.1.3运用样条线建模和多边形挤出命令——客厅欧式茶几造型(
│ │ [6.4.1]--6.1.3运用样条线建模、挤出命令——客厅欧式茶几造型(一).mp4
│ │
│ ├─{05}--6.1.4运用镜像复制命令和NURMS切换——客厅欧式茶几造型(
│ │ [6.5.1]--6.1.4运用镜像复制和NURMS切换——客厅欧式茶几造型(二).mp4
│ │
│ ├─{06}--6.2运用Vray材质的衰减贴图——茶几材质制作001
│ │ [6.6.1]--6.2.1运用Vray材质的衰减贴图——茶几材质制作001.mp4
│ │
│ ├─{07}--6.2.1运用Vray材质的衰减贴图——茶几材质制作001
│ │ [6.7.1]--6.2.1运用Vray材质的衰减贴图——茶几材质制作001.mp4
│ │
│ └─{08}--6.2.2运用Vray材质的衰减贴图——茶几材质制作002
│ [6.8.1]--6.2.2茶几材质制作002.mp4

├─{07}--7.客厅的设计与制作(五)——油画的设计与制作
│ ├─{01}--7.1运用样条线布尔运算和车削修改器——油画的设计与制作
│ │ [7.1.1]--7.1样条线布尔运算.mp4
│ │
│ ├─{02}--7.1.1运用样条线布尔运算和车削修改器——油画画框设计制作
│ │ [7.2.1]--7.1.1运用样条线布尔运算和车削修改器——油画画框设计制作.mp4
│ │
│ ├─{03}--7.2设置油画贴图——油画贴图制作1
│ │ [7.3.1]--7.2运用uvwmap贴图.mp4
│ │
│ └─{04}--7.2.1设置油画贴图——油画贴图制作1
│ [7.4.1]--7.2.1设置油画贴图——油画贴图制作.mp4

├─{08}--8.客厅的设计与制作(六)——客厅花瓶的设计与制作
│ ├─{01}--8.1运用车削修改器建模——花瓶的设计与制作
│ │ [8.1.1]--8.1车削修改器建模.mp4
│ │
│ ├─{02}--8.1.1运用车削修改器建模——花瓶的设计与制作
│ │ [8.2.1]--8.1.1运用车削修改器建模——花瓶的设计与制作.mp4
│ │
│ ├─{03}--8.2运用Vray材质和uvwmap设置材质——花瓶贴图设计
│ │ [8.3.1]--8.2赋Vray材质.mp4
│ │
│ └─{04}--8.2.2运用Vray材质和uvwmap设置材质——花瓶贴图设计
│ [8.4.1]--8.2.2运用Vray材质和uvwmap设置材质——花瓶贴图设计.mp4

└─{09}--9.灯光和摄像机
└─{01}--9.1灯光和摄像机
[9.1.1]--用自带的渲染器渲染.mp4


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