视频课程目录:
第一章 UI及交互设计概述
第二章 交互设计理论基础
第三章 用户研究
第四章 信息架构与流程设计
第五章 原型设计
第六章 可用性测试
课程详细目录:
├─{01}--第一章UI及交互设计概述
│ ├─{01}--知识点1:什么是UI
│ │ #1.1.1#--好的设计VS拙劣的设计.pdf
│ │ #1.1.2#--Tivo遥控器的发展.pdf
│ │ (1.1.1)--讲课PPT-什么是UI.pdf
│ │ [1.1.1]--概述.mp4
│ │
│ ├─{02}--知识点2:什么是交互设计
│ │ (1.2.1)--阅读材料:Aboutface3.pdf
│ │ (1.2.2)--讲课PPT-什么是交互设计.pdf
│ │ [1.2.1]--什么是交互设计.mp4
│ │
│ └─{03}--创意的生成和主题的确定
│ #1.3.1#--B站上的相关交互设计作品介绍视频.pdf
│ #1.3.2#--IDEO设计思维.pdf
│ (1.3.1)--创意的生成和主题的确定.pdf
│
├─{02}--第二章交互设计理论基础
│ ├─{01}--知识点1:理论基础
│ │ (2.1.1)--阅读材料:设计师要懂心理学(SusanWensckenk著).pdf
│ │ [2.1.1]--理论基础.mp4
│ │
│ ├─{02}--知识点2:用户体验
│ │ (2.2.1)--阅读:精益设计.pdf
│ │ [2.2.1]--用户体验.mp4
│ │
│ ├─{03}--知识点3:用户体验地图
│ │ (2.3.1)--用户体验地图.pdf
│ │ [2.3.1]--用户体验地图.mp4
│ │
│ └─{04}--用户体验地图的部分作品
│ #2.4.1#--用户体验地图1.pdf
│
├─{03}--第三章用户研究
│ ├─{01}--知识点1:用户研究方法
│ │ [3.1.1]--用户研究方法.mp4
│ │
│ ├─{02}--知识点2:人物角色
│ │ (3.2.1)--阅读:“赢在用户”Web人物角色创建和应用实践指南.pdf
│ │ [3.2.1]--人物角色.mp4
│ │
│ └─{03}--用户研究相关参考内容
│ (3.3.1)--用户研究报告.pdf
│ (3.3.2)--用户调研参与问卷.pdf
│
├─{04}--第四章信息架构与流程设计
│ ├─{01}--知识点1:功能与数据
│ │ #4.1.1#--设计思维中的同理心.pdf
│ │ (4.1.1)--阅读:粘住,为什么我们记住了这些,忘记了那些.pdf
│ │ [4.1.1]--功能与数据.mp4
│ │
│ ├─{02}--知识点2:信息架构
│ │ (4.2.1)--阅读:架构之美.pdf
│ │ [4.2.1]--信息架构.mp4
│ │
│ └─{03}--知识点3:流程分析
│ [4.3.1]--流程分析.mp4
│
├─{05}--第五章原型设计
│ ├─{01}--知识点1:界面设计
│ │ (5.1.1)--阅读:设计界面.pdf
│ │ (5.1.2)--视觉规范案例.pdf
│ │ [5.1.1]--视觉界面设计.mp4
│ │
│ ├─{02}--知识点2:导航设计
│ │ #5.2.1#--讨论:导航模式.pdf
│ │ (5.2.1)--阅读:移动应用UI设计模式.pdf
│ │ [5.2.1]--导航设计.mp4
│ │
│ ├─{03}--知识点3:原型实现
│ │ [5.3.1]--原型设计-介绍.mp4
│ │ [5.3.2]--原型设计-AxureRP.mp4
│ │
│ ├─{04}--原型设计案例
│ │ (5.4.1)--原型设计学生作品.pdf
│ │
│ └─{05}--相关学生作品
│ [5.5.1]--学生作品视频介绍1.mp4
│ [5.5.2]--学生作品视频介绍2.mp4
│ [5.5.3]--学生作品视频介绍3.mp4
│
└─{06}--第六章可用性测试
└─{01}--知识点:可用性测试
(6.1.1)--阅读:重来,更为简单有效的商业模式.pdf
(6.1.2)--参考:可用性测试报告分析.pdf
[6.1.1]--可用性测试.mp4