二维动画设计-Flash二维动画制作与交互编程实战
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有效期: 永久有效
更新日期: 2025-06-14

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本课程系统讲解二维动画设计与制作。内容涵盖动画原理、发展历史与制作流程等基础知识,并重点以Flash软件为工具,教授逐帧、补间、骨骼、遮罩等核心动画技术。课程还包含ActionScript编程,实现交互式动画,最后通过综合实训巩固技能,培养独立创作能力。

视频课程目录:
1. 课程概述
2. 动画基础
3. 基础动画(绘制、平动与转动、变形、逐帧、骨骼、遮罩、引导层动画)
4. 动画编程(ActionScript 2.0/3.0)
5. 综合实训




├─{01}--课程概述
│ #1.1#--图文.pdf
│ #1.2#--图文.pdf
│ #1.3#--图文.pdf

├─{02}--动画基础
│ (2.1)--1.1动画原理与分类(3).ppt
│ (2.2)--1.2动画运动规律.ppt
│ (2.3)--1.3动画发展历史.ppt
│ (2.4)--1.4动画制作流程.ppt
│ (2.5)--1.5动画制作软件.ppt
│ (2.6)--1.6动画制作大师与各国动画特点.ppt
│ [2.3.1]--第一步黑白有声电影_威力汽船(1928).mp4
│ [2.3.2]--第一步伟大的动画短片_恐龙葛蒂.mp4
│ [2.3.3]--第一部彩色动画_白雪公主和七个小矮人.mp4
│ [2.3.4]--第一部黑白无声动画_滑稽面孔的幽默形象.mp4
│ [2.3.5]--水墨动画片_小蝌蚪找妈妈.mp4
│ [2.3.6]--水墨动画片_牧笛.mp4

├─{03}--基础动画
│ │ #3.1#--图文.pdf
│ │ #3.2#--图文.pdf
│ │ #3.3#--图文.pdf
│ │ #3.4#--图文.pdf
│ │ #3.5#--图文.pdf
│ │ #3.7#--图文.pdf
│ │ #3.8#--图文.pdf
│ │ (3.1)--2.1Flash动画入门.pdf
│ │ (3.2)--2.2动画对象绘制.pdf
│ │ (3.3)--2.3平动与转动动画.pdf
│ │ (3.4)--2.4变形动画.pdf
│ │ [3.4]--创建补间形状_变形动画.mp4
│ │ [3.5]--逐帧动画_马奔跑.mp4
│ │ [3.7]--骨骼动画创建.mp4
│ │ [3.8]--遮罩层动画.mp4
│ │
│ ├─{01}--动画入门
│ │ #3.1.1#--图文.pdf
│ │ #3.1.2#--图文.pdf
│ │ [3.1.1]--创建文件.mp4
│ │ [3.1.2]--通过模板创建文件.mp4
│ │
│ ├─{02}--动画对象绘制
│ │ #3.2.1#--图文.pdf
│ │ #3.2.2#--图文.pdf
│ │ (3.2.1)--2.3.1场景绘制——我爱我家.pdf
│ │ [3.2.1.1]--工具栏使用.mp4
│ │ [3.2.1.2]--场景绘制_我爱我家.mp4
│ │ [3.2.2.1]--编辑曲线(1).mp4
│ │ [3.2.2.2]--角色绘制_黑猫警长(1).mp4
│ │
│ ├─{03}--平动与转动动画
│ │ #3.3.1#--图文.pdf
│ │ #3.3.2#--图文.pdf
│ │ #3.3.3#--图文.pdf
│ │ [3.3.1]--创建传统补间_行走的小车.mp4
│ │ [3.3.2]--创建传统补间_时钟.mp4
│ │ [3.3.3]--创建传统补间_弹簧振子.mp4
│ │
│ ├─{04}--变形动画
│ │ #3.4.1#--图文.pdf
│ │ #3.4.2#--图文.pdf
│ │ [3.4.1]--创建补间形状_自由落体的皮球.mp4
│ │ [3.4.2]--创建补间形状_3D动态文字.mp4
│ │
│ ├─{05}--逐帧动画
│ │ #3.5.1#--图文.pdf
│ │ #3.5.2#--图文.pdf
│ │ (3.5.1)--2.5.1鸟飞行.pdf
│ │ (3.5.2)--2.5.2人行走.pdf
│ │ [3.5.1]--逐帧动画_鸟飞行.mp4
│ │ [3.5.2]--逐帧动画_人行走.mp4
│ │
│ ├─{07}--骨骼动画
│ │ #3.7.1#--图文.pdf
│ │ #3.7.2#--图文.pdf
│ │ (3.7.1)--2.6.1海底世界骨骼动画.pdf
│ │ (3.7.2)--2.6.2人走鸟飞行骨骼动画.pdf
│ │ [3.7.1]--骨骼动画_海底世界.mp4
│ │ [3.7.2]--骨骼动画_人行走.mp4
│ │
│ ├─{08}--遮罩动画
│ │ #3.8.1#--图文.pdf
│ │ #3.8.2#--图文.pdf
│ │ #3.8.3#--图文.pdf
│ │ #3.8.4#--图文.pdf
│ │ (3.8.1)--2.7.1遮罩层动画——参照物.pdf
│ │ (3.8.2)--2.7.2遮罩层动画——画轴展开.pdf
│ │ (3.8.3)--2.7.4遮罩层动画——高山流水.pdf
│ │ (3.8.4)--2.7.3遮罩层动画——闪闪红星.pdf
│ │ [3.8.1]--遮罩层动画——参照物效果.mp4
│ │ [3.8.2]--遮罩层动画——画轴展开.mp4
│ │ [3.8.3]--遮罩层动画——高山流水.mp4
│ │ [3.8.4]--遮罩层动画——闪闪红星.mp4
│ │
│ └─{09}--引导层动画
│ #3.9.1#--图文.pdf
│ #3.9.2#--图文.pdf
│ (3.9.1)--2.8.1引导层动画——过山车.pdf
│ (3.9.2)--2.8.2引导层动画——地球转动.pdf
│ [3.9.1]--引导层动画——过山车.mp4
│ [3.9.2]--引导层动画——地球转动.mp4

├─{04}--动画编程
│ │ #4.1#--图文.pdf
│ │ #4.2#--图文.pdf
│ │ [4.1]--AS2——创建按钮.mp4
│ │ [4.2]--AS3编程.mp4
│ │
│ ├─{01}--ActionScript2.0编程
│ │ #4.1.1#--图文.pdf
│ │ #4.1.2#--图文.pdf
│ │ (4.1.1)--3.1.1按钮编程-声音的产生与传播.pdf
│ │ (4.1.2)--3.1.2按钮编程-场景切换.pdf
│ │ [4.1.1]--As2编程——声音的产生.mp4
│ │ [4.1.2]--AS2——场景切换.mp4
│ │
│ ├─{02}--ActionScript3.0基础编程
│ │ #4.2.1#--图文.pdf
│ │ #4.2.2#--图文.pdf
│ │ #4.2.3#--图文.pdf
│ │ #4.2.4#--图文.pdf
│ │ #4.2.5#--图文.pdf
│ │ #4.2.6#--图文.pdf
│ │ (4.2.1)--3.2.1鼠标交互-媒体播放器.pdf
│ │ (4.2.2)--3.2.2键盘事件——走迷宫.pdf
│ │ (4.2.3)--3.2.3帧循环事件——鼠标跟随.pdf
│ │ (4.2.4)--3.2.4Time事件—瑞雪兆丰年.pdf
│ │ (4.2.5)--3.2.5数组应用——校园雪景.pdf
│ │ (4.2.6)--3.2.6AS3脚本编程——外部动画文件加载.pdf
│ │ [4.2.1]--鼠标事件——媒体播放器.mp4
│ │ [4.2.2]--键盘事件——走迷宫.mp4
│ │ [4.2.3]--帧循环事件——鼠标跟随(1).mp4
│ │ [4.2.4]--Time事件——瑞雪兆丰年.mp4
│ │ [4.2.5]--数组应用——校园雪景.mp4
│ │ [4.2.6]--Loader加载类——外部动画文件加载.mp4
│ │
│ └─{03}--ActionScript3.0高级编程
│ #4.3.1#--图文.pdf
│ #4.3.2#--图文.pdf
│ #4.3.3#--图文.pdf
│ (4.3.1)--3.3.1外部脚本文件—可拖动的圆.pdf
│ (4.3.2)--3.3.2Mask动画—泡泡圆.pdf
│ (4.3.3)--3.3.3Tween与Easing类——变速球(1).pdf
│ [4.3.1]--外部脚本文件——可拖动的圆.mp4
│ [4.3.2.1]--Mask类编程.mp4
│ [4.3.2.2]--Mask类——泡泡图.mp4
│ [4.3.3]--Tween和easing类——缓动.mp4

└─{05}--综合实训


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