水利信息化编程基础-Java编程实践与水利信息化应用
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更新日期: 2025-02-26

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本课程《水利信息化编程基础》以Java语言为核心,系统讲解编程基本概念与技能。内容涵盖Java语法、程序结构、数组、方法及字符串处理,并通过综合游戏开发案例进行实践应用,旨在培养学员利用编程技术解决水利信息化领域实际问题的能力。

视频课程目录:
1. Java初识
2. Java基础语法
3. Java选择结构
4. Java循环结构
5. Java数组
6. Java方法
7. Java字符串
8. 综合案例:游戏开发
9. 教师直播专题




├─{01}--Java初识
│ #1.1#--图文.pdf
│ #1.2#--图文.pdf
│ #1.3#--图文.pdf
│ #1.4#--图文.pdf
│ #1.5.1#--图文.pdf
│ #1.5.2#--图文.pdf
│ #1.7#--图文.pdf
│ (1.1)--1.1java概述.ppt
│ (1.2)--1.2安装、配置JDK.ppt
│ (1.3)--1.3使用记事本开发JAVA程序.ppt
│ (1.4)--1.4安装Eclipse开发工具.ppt
│ (1.5)--1.5使用eclipse编写Java程序.ppt
│ [1.1]--1.1java概述_1改11.18.mp4
│ [1.2]--1.2JDK的安装和配置_1.mp4
│ [1.3]--1.3使用记事本编写Java程序步骤_1改11.18.mp4
│ [1.4]--1.4安装Eclipse开发工具_1.mp4
│ [1.5]--1.5使用Eelipse编写Java程序_1改11.18.mp4

├─{02}--Java基础语法
│ #2.1#--图文.pdf
│ #2.2#--图文.pdf
│ #2.3#--图文.pdf
│ #2.4#--图文.pdf
│ #2.5.1#--图文.pdf
│ #2.5.2#--图文.pdf
│ #2.7#--图文.pdf
│ (2.2)--2.2变量与常量的区别.ppt
│ (2.3)--2.3算术运算符.ppt
│ (2.4)--2.4关系运算符.ppt
│ (2.5)--2.5逻辑运算符.ppt
│ [2.1.1]--变量_1.mp4
│ [2.1.2]--变量与常量的区别_1.mp4
│ [2.2]--变量与常量的区别_1.mp4
│ [2.3]--算术运算符_1.mp4
│ [2.4]--关系运算符_1.mp4
│ [2.5]--逻辑运算符_1.mp4

├─{03}--Java选择结构
│ #3.1#--图文.pdf
│ #3.2#--图文.pdf
│ #3.3#--图文.pdf
│ #3.4#--图文.pdf
│ #3.5#--图文.pdf
│ #3.7#--图文.pdf
│ #3.8#--图文.pdf
│ (3.1)--选择结构3-1(1).ppt
│ (3.2)--选择结构3-1(2).ppt
│ (3.3)--选择结构3-1(3).ppt
│ (3.4)--选择结构3-1(4).ppt
│ (3.5)--选择结构3-1(5).ppt
│ [3.1]--3.1选择结构_1.mp4
│ [3.2]--双分支if选择语句_1改11.18.mp4
│ [3.3]--3.3选择结构的组成部分—多分支if选择语句_1.mp4
│ [3.4]--3.4选择结构的组成部分—if选择语句的嵌套_1.mp4
│ [3.5]--3.5选择结构的组成部分—switch语法_1.mp4

├─{04}--Java循环结构
│ #4.1#--图文.pdf
│ #4.10#--图文.pdf
│ #4.11#--图文.pdf
│ #4.2#--图文.pdf
│ #4.3#--图文.pdf
│ #4.5#--图文.pdf
│ #4.6#--图文.pdf
│ #4.7#--图文.pdf
│ #4.9#--图文.pdf
│ (4.1)--循环结构4-1.ppt
│ (4.2)--循环结构4-2.ppt
│ (4.3)--循环结构4-3.ppt
│ (4.5)--循环结构4-4.ppt
│ (4.6)--循环结构4-5.ppt
│ (4.7)--循环结构4-6.ppt
│ [4.1]--4.1循环结构的组成部分.mp4
│ [4.2]--4.2while循环_1.mp4
│ [4.3]--4.3do-while循环_1.mp4
│ [4.4]--水滴石穿,见证循环的魅力for循环(1).mp4
│ [4.5]--4.4for循环_1.mp4
│ [4.6]--4.5跳转语句_1.mp4
│ [4.7]--4.6循环嵌套_1.mp4

├─{05}--Java数组
│ #5.1#--图文.pdf
│ #5.2#--图文.pdf
│ #5.3#--图文.pdf
│ #5.4#--图文.pdf
│ #5.6#--图文.pdf
│ (5.1)--数组5-1.ppt
│ (5.2)--数组5-2.ppt
│ (5.3)--数组5-3.ppt
│ (5.4)--数组5-4.ppt
│ [5.1]--5.1数组的定义_1.mp4
│ [5.2]--5.2如何使用数组_1.mp4
│ [5.3]--5.3数组的案例_1.mp4
│ [5.4]--5.4二维数组_1.mp4

├─{06}--Java方法
│ #6.1#--图文.pdf
│ #6.2.1#--图文.pdf
│ #6.2.2#--图文.pdf
│ #6.3#--图文.pdf
│ #6.5#--图文.pdf
│ (6.1)--6.1方法的定义.ppt
│ (6.2)--6.2方法的分类.ppt
│ (6.3)--6.3方法的重载.ppt
│ [6.1]--6.1方法的定义_1.mp4
│ [6.2]--6.2方法的分类_1.mp4
│ [6.3]--6.3方法的重载_1.mp4

├─{07}--Java字符串
│ #7.1#--图文.pdf
│ #7.2#--图文.pdf
│ #7.3#--图文.pdf
│ #7.4#--图文.pdf
│ #7.6#--图文.pdf
│ (7.1)--Java字符串7-1.ppt
│ (7.2)--Java字符串比较7-2.ppt
│ (7.3)--Java字符串7-3.ppt
│ (7.4)--Java字符串7-4.ppt
│ [7.1]--7.1字符串长度_1改11.18.mp4
│ [7.2]--7.2字符串比较_1改11.18.mp4
│ [7.3]--7.3字符串连接_1改11.18.mp4
│ [7.4]--7.4字符串提取_1改11.18.mp4

├─{08}--综合案例:游戏开发
│ │ #8.2#--图文.pdf
│ │ #8.3#--图文.pdf
│ │ #8.6#--图文.pdf
│ │ #8.7#--图文.pdf
│ │ #8.8#--图文.pdf
│ │ #8.9#--图文.pdf
│ │ [8.10]--27.游戏打包.mp4
│ │ [8.1]--1.搭建游戏环境.mp4
│ │ [8.2.1]--2.启动游戏.mp4
│ │ [8.2.2]--3.游戏延时.mp4
│ │ [8.2.3]--4.设置游戏窗口.mp4
│ │ [8.3.1]--5.加载文本对象.mp4
│ │ [8.3.2]--6.添加文本对象.mp4
│ │ [8.3.3]--7.优化文本对象.mp4
│ │ [8.4]--8.加载图片对象.mp4
│ │ [8.5]--9.加载精灵对象.mp4
│ │ [8.6.1]--10.精灵从窗口左侧走到右侧并转身.mp4
│ │ [8.6.2]--11.精灵从窗口右侧走回左侧并转身.mp4
│ │
│ ├─{07}--键盘控制的小精灵行走动画
│ │ [8.7.1]--12.键盘方向键控制精灵行走.mp4
│ │ [8.7.2]--13.控制精灵转身并限制行走区域.mp4
│ │ [8.7.3]--14.字母键控制精灵行走.mp4
│ │ [8.7.4]--15.实时显示小女孩精灵的位置.mp4
│ │
│ ├─{08}--小精灵捡金币动画
│ │ [8.8.1]--16.撒金币.mp4
│ │ [8.8.2]--17.捡金币.mp4
│ │ [8.8.3]--18.显示捡到金币数量.mp4
│ │ [8.8.4]--19.优化金币生成的位置.mp4
│ │ [8.8.5]--20.优化小女孩捡金币的部位.mp4
│ │ [8.8.6]--21.优化小女孩动作变换.mp4
│ │
│ └─{09}--小精灵踩地雷动画
│ [8.9.1]--22.埋地雷.mp4
│ [8.9.2]--23.踩地雷.mp4
│ [8.9.3]--24.优化小女孩用脚去踩地雷.mp4
│ [8.9.4]--25.踩到地雷显示生命值变化.mp4
│ [8.9.5]--26.游戏倒计时.mp4

├─{09}--李佩老师的直播
│ │ #9.1#--图文.pdf
│ │ #9.2#--图文.pdf
│ │ #9.3#--图文.pdf
│ │
│ ├─{01}--大数据2131
│ │ #9.1.1#--图文.pdf
│ │ #9.1.2#--图文.pdf
│ │ #9.1.3#--图文.pdf
│ │
│ ├─{02}--计应2135
│ │ #9.2.1#--图文.pdf
│ │ #9.2.2#--图文.pdf
│ │ #9.2.3#--图文.pdf
│ │
│ └─{03}--计网2131
│ #9.3.1#--图文.pdf
│ #9.3.2#--图文.pdf
│ #9.3.3#--图文.pdf

├─{10}--聂芬老师的直播
│ ├─{01}--计应2132班
│ └─{02}--计应2131班
├─{11}--程志鹏老师的直播
│ ├─{02}--云计算人工智能2131
│ │ #11.2.13#--图文.pdf
│ │ [11.2.13]--mysql数据库基础.mp4
│ │
│ ├─{03}--计应2121
│ └─{04}--计应2122
│ #11.4.13#--图文.pdf
│ #11.4.7#--图文.pdf
│ [11.4.13]--mysql数据库基础(1).mp4

├─{12}--吴翠鸿老师的直播
│ ├─{01}--计应2133
│ ├─{02}--计应2134
│ └─{03}--物联2131
└─{13}--李晓菊老师直播:游戏开发
[13.1]--20200507_游戏开发之环境搭建.mp4
[13.2]--20200507_游戏开发之入门.mp4
[13.3]--20200507_游戏开发之插入背景图片.mp4
[13.4]--20200507_游戏开发之插入图片.mp4
[13.5]--20200518_游戏开发2.mp4
[13.6]--20200519_游戏开发3.mp4


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