在线课程动画创作-从创意到成片的动画创作全流程
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更新日期: 2025-01-20

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本课程系统讲解动画创作全流程,从人物造型、分镜设计等前期美术基础,到动画运动规律、角色表演等中期核心技法,最后涵盖录音、合成等后期制作。课程结合软件操作与实践案例,帮助学员掌握从创意到成片的完整动画制作能力。

视频课程目录:
第一单元:造型与色彩基础
第二单元:角色设计与分镜
第三单元:透视与解剖
第四单元:动画运动规律
第五单元:角色与自然运动规律
第六单元:录音与合成输出




├─{01}--第一单元
│ (1.1.1)--1人物造型设计技法—线描写实、概括.flv
│ (1.1.2)--1人物造型设计技法—线描写实、概括.pdf
│ (1.2.1)--2人物造型设计技法—线描夸张.flv
│ (1.2.2)--2人物造型设计技法—线描夸张.pdf
│ (1.3.1)--3电脑绘画与软件.flv
│ (1.3.2)--3电脑绘画与软件.pdf
│ (1.4.1)--4色彩基础知识.flv
│ (1.4.2)--4色彩基础知识.pdf

├─{02}--第二单元
│ (2.1.1)--5动画脚本角色造型设计.flv
│ (2.1.2)--5动画脚本角色造型设计.pdf
│ (2.2.1)--6人物造型设计—小雕塑.flv
│ (2.2.2)--6人物造型设计—小雕塑.pdf
│ (2.3.1)--7动画分镜脚本设计.flv
│ (2.3.2)--7动画分镜脚本设计.pdf
│ (2.4.1)--8动画分镜设计.flv
│ (2.4.2)--8动画分镜设计.pdf
│ (2.5.1)--9人物造型设计—四视图.flv
│ (2.5.2)--9人物造型设计—四视图.pdf
│ (2.6.1)--10人物造型设计—表情图.flv
│ (2.6.2)--10人物造型设计—表情图.pdf
│ (2.7.1)--11人物造型设计—动态图.flv
│ (2.7.2)--11人物造型设计—动态图.pdf
│ (2.8.1)--12动画场景设计.flv
│ (2.8.2)--12动画场景设计.pdf

├─{03}--第三单元
│ (3.1.1)--14透视.flv
│ (3.1.2)--14透视.pdf
│ (3.2.1)--13人物解剖基本知识.flv
│ (3.2.2)--13人物解剖基本知识.pdf

├─{04}--第四单元
│ (4.1.1)--15加减速度、速度尺.flv
│ (4.1.2)--15加减速度、速度尺.pdf
│ (4.2.1)--16惯性运动.flv
│ (4.2.2)--16惯性运动.pdf
│ (4.3.1)--17弹性运动.flv
│ (4.3.2)--17弹性运动.pdf
│ (4.4.1)--18曲线运动--弧形运动.flv
│ (4.4.2)--18曲线运动--弧形运动.pdf
│ (4.5.1)--19曲线运动--波形运动.flv
│ (4.5.2)--19曲线运动--波形运动.pdf
│ (4.6.1)--20曲线运动--S形运动.flv
│ (4.6.2)--20曲线运动--S形运动.pdf
│ (4.7.1)--21中间线中间画.flv
│ (4.7.2)--21中间线中间画.pdf

├─{05}--第五单元
│ (5.1.1)--22人物运动规律.flv
│ (5.1.2)--22人物运动规律.pdf
│ (5.2.1)--23口型设计.flv
│ (5.2.2)--23口型设计.pdf
│ (5.3.1)--24走兽类运动规律.flv
│ (5.3.2)--24走兽类运动规律.pdf
│ (5.4.1)--25禽类运动规律.flv
│ (5.4.2)--25禽类运动规律.pdf
│ (5.5.1)--26昆虫类运动规律.flv
│ (5.5.2)--26昆虫类运动规律.pdf
│ (5.6.1)--27鱼类运动规律.flv
│ (5.6.2)--27鱼类运动规律.pdf
│ (5.7.1)--28自然形态类运动规律.flv
│ (5.7.2)--28自然形态类运动规律.pdf

└─{06}--第六单元
(6.1.1)--29录音和音效.flv
(6.1.2)--29.录音和音效.pdf
(6.2.1)--30合成与输出.flv
(6.2.2)--30.合成与输出.pdf


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