视频课程目录:
1. 数字媒体技术概论
2. 数字媒体技术设备
3. 数字媒体关键技术
4. 数字媒体艺术构成
5. 形态设计与界面设计
6. 数字出版与媒体管理
7. 数字媒体产业链
8. 数字图形图像技术
9. 动画技术
10. 网络技术基础
11. 网页设计与网站开发基础
12. 音视频技术
13. 游戏开发技术
14. 虚拟现实技术
15. 实验课程
├─{01}--数字媒体技术概论
│ #1.1#--图文.pdf
│ #1.2#--图文.pdf
│ (1.1)--第1章数字媒体技术概论(第1-1数字媒体与数字媒体技术、基本特征.pdf
│ (1.2)--第1章数字媒体技术概论(第1-2数字媒体的传播分析、应用领域).pdf
│ [1.1]--1-1数字媒体与数字媒体技术、基本特征.mp4
│ [1.2]--第1-2数字媒体的传播分析、应用领域(1).mp4
│
├─{02}--数字媒体技术设备
│ #2.1#--图文.pdf
│ #2.2#--图文.pdf
│ (2.1)--第2章数字媒体技术设备(第2-1设备系统、输入设备).pdf
│ (2.2)--第2章数字媒体技术设备(第2-2存储设备、输出设备)(1).pdf
│ [2.1]--第2-1设备系统、输入设备.mp4
│ [2.2]--第2-2存储设备、输出设备.mp4
│
├─{03}--数字媒体关键技术
│ #3.1#--图文.pdf
│ #3.2#--图文.pdf
│ (3.1)--第3章数字媒体关键技术(第3-1图像技术、动画技术、音频技术、视.pdf
│ (3.2)--第3章数字媒体关键技术(第3-2虚拟现实、存储技术、信息检索).pdf
│ [3.1]--3-1图像技术、动画技术、音频技术、视频技术.mp4
│ [3.2]--3-2数字媒体关键技术.mp4
│
├─{04}--数字媒体艺术构成
│ #4.1#--图文.pdf
│ (4.1)--第4章数字媒体艺术构成(第4-1数字媒体艺术的基本构成、分类、特.pdf
│ [4.1]--第4章数字媒体艺术构成.mp4
│
├─{05}--形态设计与界面设计
│ #5.1#--图文.pdf
│ (5.1)--第5章形态设计与界面设计(第5-1认知工效原理、艺术原理、方法与.pdf
│ [5.1]--5-1认知工效原理、艺术原理、方法与技巧.mp4
│
├─{06}--数字出版与媒体管理
│ #6.1#--图文.pdf
│ (6.1)--第6章数字出版与媒体管理(第6-1数字出版、资源管理、版权管理).pdf
│ [6.1]--6-1数字出版、资源管理、版权管理.mp4
│
├─{07}--数字媒体产业链
│ #7.1#--图文.pdf
│ (7.1)--第7章数字媒体产业链(第7-1数字媒体的内容产业、数字出版产业链.pdf
│ [7.1]--第7-1数字媒体的内容产业、数字出版产业链、移动媒体产业链、网络.mp4
│
├─{08}--数字图形图像技术
│ #8.1#--图文.pdf
│ #8.2#--图文.pdf
│ (8.1)--第8章数字图形图像技术(第8-1视觉媒体及其特征、彩色空间表示、.pdf
│ (8.2)--第8章数字图形图像技术(第8-2CorelDRAW简介与基本操作.pdf
│ [8.1]--8-1视觉媒体及其特征、彩色空间表示、图像及其特征、图形及其特征.mp4
│ [8.2]--第8章数字图形图像技术(第8-2CorelDRAW简介与基本操作.mp4
│
├─{09}--动画技术
│ #9.1#--图文.pdf
│ #9.2#--图文.pdf
│ #9.3#--图文.pdf
│ (9.1)--第9章动画技术(第9-1二维动画、三维动画)(2).pdf
│ (9.2)--第9章动画技术(第9-2Flash简介与基本操作).pdf
│ (9.3)--第9章动画技术(第9-33dMax简介与基本操作)(1).pdf
│ [9.1]--9-1二维动画、三维动画.mp4
│ [9.2]--第9章动画技术(第9-2Flash简介与基本操作).mp4
│ [9.3]--第9章动画技术(第9-33dMax简介与基本操作).mp4
│
├─{10}--网络技术基础
│ #10.1#--图文.pdf
│ #10.2#--图文.pdf
│ (10.1)--第10章网络技术基础(第10-1网络基础).pdf
│ (10.2)--第10章网络技术基础(第10-2局域网、信息浏览与检索).pdf
│ [10.1]--10-1网络基础.mp4
│ [10.2]--10-2局域网、信息浏览与检索.mp4
│
├─{11}--网页设计与网站开发基础
│ #11.1#--图文.pdf
│ (11.1)--第11章网页设计与网站开发基础(第11-1网页组成元素、网页布局.pdf
│ [11.1]--11-1网页组成元素、网页布局、网站开发流程、常用软件及其特性.mp4
│
├─{12}--音视频技术
│ #12.1#--图文.pdf
│ #12.2#--图文.pdf
│ (12.1)--视音频技术介绍.pdf
│ (12.2)--第12章音视频技术(第12-2Edius简介与基本操作).pdf
│ [12.1]--数字音视频技术.mp4
│ [12.2]--第12章音视频技术(第12-2Edius简介与基本操作).mp4
│
├─{13}--游戏开发技术
│ #13.1#--图文.pdf
│ #13.2#--图文.pdf
│ (13.1)--第10-1讲游戏开发(电子游戏发展史).pdf
│ (13.2)--第10-2讲游戏开发(游戏的设计).pdf
│ (13.3)--次世代行业简介.pdf
│ [13.1]--第10-1讲游戏开发(电子游戏发展史).mp4
│ [13.2]--第10-2讲游戏开发(游戏的设计).mp4
│
├─{14}--虚拟现实技术
│ #14.1#--图文.pdf
│ #14.2#--图文.pdf
│ (14.1)--第11-1讲虚拟现实技术简介1.pdf
│ (14.2)--第11-2讲虚拟现实技术简介2.pdf
│ (14.3.1)--全景视图制作与开发.pdf
│ (14.3.2)--多照片转三维重建(1).pdf
│ [14.1]--虚拟现实简介1加片头.mp4
│ [14.2]--虚拟现实简介2加片头.mp4
│ [14.3.1]--1.高精度倾斜摄影实景三维模型1080P(Av73201996,.mp4
│ [14.3.2]--1.ModelingIsDEAD(Av287148964,P1).mp4
│
└─{15}--实验课程
#15.1#--图文.pdf
#15.2#--图文.pdf
#15.3#--图文.pdf
#15.4#--图文.pdf
(15.1.1)--实验项目一Coreldraw软件绘制荷花PPT(1).pdf
(15.1.2)--实验项目一Coreldraw软件绘制荷花.pdf
(15.2)--实验项目二Flash软件制作闪烁小星星.pdf
(15.3.1)--实验项目三3dmax软件创建椅子模型PPT.pdf
(15.3.2)--实验项目三3dmax软件创建椅子模型.pdf
(15.4)--实验项目四Edius软件制作转场水墨效果.pdf
[15.1]--实验项目一Coreldraw软件绘制荷花.mp4
[15.2]--实验项目二Flash绘制闪耀小星星(1).mp4
[15.3]--实验项目三3dmax软件创建椅子.mp4
[15.4]--实验项目四Edius软件制作转场水墨效果.mp4