3dsMax辅助家具设计-从建模到渲染的家具设计全流程
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有效期: 永久有效
更新日期: 2025-08-18

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本课程系统讲解如何运用3dsMax软件进行家具设计与三维建模。课程从软件基础与界面操作开始,逐步深入实体建模、样条线建模、各类修改器应用、复合建模及可编辑多边形等核心建模技术,并通过大量实例(如桌椅、柜子、灯具、床等)进行综合训练。最后,课程还将涵盖灯光、摄像机及Vray渲染器的应用,帮助学员掌握从建模到渲染输出的完整工作流程,具备独立完成家具三维设计表现的能力。

视频课程目录:
项目一:3dsMax辅助家具设计初识
项目二:实体建模综合应用
项目三:样条线建模综合应用
项目四:实体修改器综合应用
项目五:复合建模综合应用
项目六:可编辑多边形建模综合应用
项目七:灯光与摄像机综合应用
项目八:Vray渲染器综合应用




├─{01}--项目一:3dsMax辅助家具设计的初识
│ #1.1#--图文.pdf
│ #1.2#--图文.pdf
│ #1.3#--图文.pdf
│ (1.1)--项目1-3dsMax辅助家具设计的初识.ppt
│ (1.2)--1.23dsMax2014界面介绍.pdf
│ (1.3)--1.33dsMax2014基础设置.pdf
│ [1.1]--1.13dsMax与家具设计:简介与安装.mp4
│ [1.2.1]--1.23dsMax2014界面介绍(上).mp4
│ [1.2.2]--1.23dsMax2014界面介绍(下).mp4
│ [1.3]--1.33dsMax2014基础设置.mp4

├─{02}--项目二:实体建模的综合应用
│ #2.1#--图文.pdf
│ #2.2#--图文.pdf
│ #2.3#--图文.pdf
│ #2.4#--图文.pdf
│ (2.1.1)--2.1移动、复制、旋转、缩放工具(2).ppt
│ (2.1.2)--2.1移动、复制、旋转、缩放工具.ppt
│ (2.2.1)--2.2移动、复制、旋转、缩放工具的综合应用——实例:雪人(2).ppt
│ (2.2.2)--实例雪人步骤.doc
│ (2.3.1)--2.3对齐、镜像、捕捉、阵列工具(1).ppt
│ (2.3.2)--2.3对齐、镜像、捕捉、阵列工具.doc
│ (2.4.1)--2.4对齐、镜像、捕捉、阵列工具的综合应用——实例:五斗柜(2).ppt
│ (2.4.2)--实例五斗柜步骤.doc
│ [2.1]--2.1移动、复制、旋转、缩放工具.mp4
│ [2.2]--2.2移动、复制、旋转、缩放工具的综合应用——实例:雪人.mp4
│ [2.3]--2.3对齐、镜像、捕捉、阵列工具.mp4
│ [2.4]--2.4对齐、镜像、捕捉、阵列的综合应用——实例:五斗柜_batc.mp4

├─{03}--项目三:样条线建模的综合应用
│ │ #3.1#--图文.pdf
│ │ #3.2#--图文.pdf
│ │ #3.3#--图文.pdf
│ │ #3.4#--图文.pdf
│ │ (3.1)--3.1、3.2挤出与倒角修改器的综合应用.ppt
│ │ (3.3)--3.3、3.4车削与倒角剖面修改器的综合应用实例:美式桌子.ppt
│ │ [3.1]--3.1挤出与倒角修改器的综合应用.mp4
│ │ [3.2]--3.2挤出与倒角修改器的综合应用——实例:学生座椅_batch.mp4
│ │ [3.3]--3.3车削与倒角剖面修改器的综合应用.mp4
│ │
│ └─{04}--车削与倒角剖面修改器的综合应用——实例:美式桌子
│ #3.4.1#--图文.pdf
│ #3.4.2#--图文.pdf
│ #3.4.3#--图文.pdf
│ #3.4.4#--图文.pdf
│ [3.4.1]--3.4.1车削与倒角剖面修改器的综合应用——实例:美式桌子(1).mp4
│ [3.4.2]--3.4.2车削与倒角剖面修改器的综合应用——实例:美式桌子(2).mp4
│ [3.4.3]--3.4.3车削与倒角剖面修改器的综合应用——实例:美式桌子(3).mp4
│ [3.4.4]--3.4.4车削与倒角剖面修改器的综合应用——实例:美式桌子(4).mp4

├─{04}--项目四:实体修改器的综合应用
│ #4.1#--图文.pdf
│ #4.2#--图文.pdf
│ #4.3#--图文.pdf
│ (4.1.1)--4.1锥化、扭曲、弯曲、壳修改器的综合应用——实例:台灯(1).ppt
│ (4.1.2)--台灯绘制步骤.doc
│ (4.2)--4.3FFD修改器的应用——实例:枕头(1).ppt
│ (4.3.1)--4.4晶格修改器的应用——实例:竹编吊灯.ppt
│ (4.3.2)--4.3竹编吊灯制作流程.doc
│ [4.1]--4.1锥化、扭曲、弯曲、壳修改器的综合应用——实例:台灯.mp4
│ [4.2]--4.2FFD修改器的应用——实例:枕头.mp4
│ [4.3]--4.3晶格修改器的应用——实例:竹编吊灯.mp4

├─{05}--项目五:复合建模的综合应用
│ │ #5.1#--图文.pdf
│ │ #5.2#--图文.pdf
│ │ (5.1)--5.1放样的应用——实例:窗帘(1).ppt
│ │ (5.2)--5.2图形合并与超级布尔的综合应用——实例:鼓凳.ppt
│ │ [5.1]--5.1放样的应用——实例:窗帘_batch.mp4
│ │ [5.2]--5.2图形合并与超级布尔的综合应用.mp4
│ │
│ └─{02}--图形合并与超级布尔的综合应用——实例:鼓凳
│ #5.2.1#--图文.pdf
│ #5.2.2#--图文.pdf
│ [5.2.1]--5.2.1图形合并与超级布尔的综合应用——实例:鼓凳(1).mp4
│ [5.2.2]--5.2.2图形合并与超级布尔的综合应用——实例:鼓凳(2).mp4

├─{06}--项目六:可编辑多边形建模的综合应用
│ │ #6.1#--图文.pdf
│ │ #6.2#--图文.pdf
│ │ #6.3#--图文.pdf
│ │ #6.4#--图文.pdf
│ │ (6.1)--6.1可编辑多边形的应用——实例:实木餐桌.ppt
│ │ (6.2)--6.2可编辑多边形的应用——实例:实木餐椅.ppt
│ │ (6.3)--6.3可编辑多边形的强化训练——实例:实木床.ppt
│ │ (6.4.1)--6.41+X数字创意建模综合训练——2021年上半年考题实例:简.ppt
│ │ (6.4.2)--1+X数字创意建模—理论考试题库_环境设计_初级.rar
│ │ (6.4.3)--1+X数字创意建模—实操考核样题_环境设计_初级.rar
│ │
│ ├─{01}--可编辑多边形的应用——实例:实木餐桌
│ │ #6.1.1#--图文.pdf
│ │ #6.1.2#--图文.pdf
│ │ #6.1.3#--图文.pdf
│ │ #6.1.4#--图文.pdf
│ │ [6.1.1]--6.1.1可编辑多边形的应用——实例:实木餐桌(1).mp4
│ │ [6.1.2]--6.1.2可编辑多边形的应用——实例:实木餐桌(2).mp4
│ │ [6.1.3]--6.1.3可编辑多边形的应用——实例:实木餐桌(3).mp4
│ │ [6.1.4]--6.1.4可编辑多边形的应用——实例:实木餐桌(4).mp4
│ │
│ ├─{02}--可编辑多边形的应用——实例:实木餐椅
│ │ #6.2.1#--图文.pdf
│ │ #6.2.2#--图文.pdf
│ │ #6.2.3#--图文.pdf
│ │ [6.2.1]--6.2.1可编辑多边形的应用——实例:实木餐椅(1).mp4
│ │ [6.2.2]--6.2.2可编辑多边形的应用——实例:实木餐椅(2).mp4
│ │ [6.2.3]--6.2.3可编辑多边形的应用——实例:实木餐椅(3).mp4
│ │
│ ├─{03}--可编辑多边形的应用——实例:实木床
│ │ #6.3.1#--图文.pdf
│ │ #6.3.2#--图文.pdf
│ │ #6.3.3#--图文.pdf
│ │ #6.3.4#--图文.pdf
│ │ #6.3.5#--图文.pdf
│ │ [6.3.1]--6.3.1可编辑多边形的强化训练——实例:实木床(1).mp4
│ │ [6.3.2]--6.3.2可编辑多边形的强化训练——实例:实木床(2).mp4
│ │ [6.3.3]--6.3.3可编辑多边形的强化训练——实例:实木床(3).mp4
│ │ [6.3.4]--6.3.4可编辑多边形的强化训练——实例:实木床(4)_batc.mp4
│ │ [6.3.5]--6.3.5可编辑多边形的强化训练——实例:实木床(5)_batc.mp4
│ │ [6.3.6]--6.3.5可编辑多边形的强化训练——实例:实木床(5)_batc.mp4
│ │
│ └─{04}--1+X数字创意建模综合训练——2021年上半年考题实例:简欧床头
│ #6.4.1#--图文.pdf
│ #6.4.2#--图文.pdf
│ #6.4.3#--图文.pdf
│ [6.4.1]--6.4.11+X数字创意建模综合训练——2021年上半年考题实例.mp4
│ [6.4.2]--6.4.21+X数字创意建模综合训练——2021年上半年考题实例.mp4
│ [6.4.3]--6.4.31+X数字创意建模综合训练——2021年上半年考题实例.mp4

├─{07}--项目七:灯光与摄像机的综合应用
│ #7.1#--图文.pdf
│ #7.2#--图文.pdf
│ (7.1.1)--7.1三点布灯法——以实木餐桌为例.ppt
│ (7.1.2)--灯光场景.max
│ (7.2)--7.2目标摄像机的应用——以实木餐桌为例.ppt
│ [7.1.1]--7.1三点布灯法——以实木餐桌为例(上).mp4
│ [7.1.2]--7.1三点布灯法——以实木餐桌为例(下).mp4
│ [7.2]--7.2目标摄像机的应用——以实木餐桌为例.mp4

└─{08}--项目八:Vary渲染器的综合应用
#8.1#--图文.pdf
#8.2#--图文.pdf
(8.1.1)--8.1Vary渲染器的大图与小图设置(1).ppt
(8.1.2)--8.1渲染设置流程(设置vary渲染器小图大图)(1).pdf
(8.2)--8.2材质制作方法.ppt
[8.1]--8.1Vary渲染器渲染参数设置.mp4
[8.2.1]--8.2材质制作方法——以实木餐桌为例(上).mp4
[8.2.2]--8.2材质制作方法——以实木餐桌为例(下).mp4


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