计算机效果图表现技法-掌握3DMAX与VRAY,精通效果图全流程
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更新日期: 2025-03-29

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本课程系统讲解使用3DMAX与VRAY软件进行计算机效果图制作的核心技法。课程从软件基础操作入手,逐步深入到建模、材质、灯光、摄像机及渲染全流程,涵盖二维与三维建模、常用修改器、高级多边形建模、各类材质与贴图的设置、室内外布光技巧以及最终的渲染出图参数设置。通过案例实践,帮助学员掌握制作专业级室内外效果图的完整技能。

视频课程目录:
1. 课程简介
2. 3DMAX基础
3. 3Dmax基本命令
4. 3Dmax二维建模
5. 3Dmax修改器
6. 3Dmax高级建模
7. 材质与贴图
8. 灯光及摄像机
9. 渲染和出图




├─{01}--课程简介
│ #1.2#--图文.pdf
│ (1.1)--1.1课程简介.pdf
│ (1.2)--3DMAX及VRAY各版本软件下载网址.pdf
│ [1.1]--MVI_2268课程简介-新.mp4

├─{02}--3DMAX基础
│ (2.2)--1.1初识——3Dmax工作界面认识(课件).pdf
│ (2.3)--1.2自定义用户界面设置.pdf
│ (2.4)--1.3视口显示模式及布局.pdf
│ (2.5)--1.4视口导航工具.pdf
│ (2.6)--1.53Dmax常用文件操作.pdf
│ [2.1]--C0050-第一章(章节先导).mp4
│ [2.2]--1.1.1初识——3Dmax工作界面认识.mp4
│ [2.3]--1.2.1自定义用户界面设置_merged.mp4
│ [2.4]--1.3.1视口显示模式及布局设置_merged.mp4
│ [2.5]--1.4.1视口导航操作_merged.mp4
│ [2.6]--1.5.1新建、重置、保存、导入出、合并、归档文件.mp4

├─{03}--3Dmax基本命令
│ │ (3.10)--2.9群组、隐藏、冻结对象.pdf
│ │ (3.2)--2.1标准基本体.pdf
│ │ (3.3)--2.2扩展基本体.pdf
│ │ (3.4)--2.3选择对象.pdf
│ │ (3.5)--2.4坐标系.pdf
│ │ (3.6)--2.5变换操作.pdf
│ │ (3.7)--2.6复制对象.pdf
│ │ (3.8)--2.7捕捉工具.pdf
│ │ (3.9)--2.8对齐对象.pdf
│ │ [3.10]--2.9群组.隐藏.冻结对象.mp4
│ │ [3.1]--C0051-第二章(章节先导).mp4
│ │ [3.2]--2.1.1创建标准基本体_merged.mp4
│ │ [3.3]--2.2.1创建扩展基本体_merged.mp4
│ │ [3.4]--2.3.1选择对象操作_merged.mp4
│ │ [3.5]--2.4.1坐标系操作_merged.mp4
│ │ [3.6]--2.5.1移动、旋转、缩放操作_merged.mp4
│ │ [3.8]--2.7捕捉工具.mp4
│ │ [3.9]--2.8对齐对象.mp4
│ │
│ └─{07}--复制对象
│ [3.7.1]--2.6.1移动复制_merged.mp4
│ [3.7.2]--2.6.2旋转、缩放复制_merged.mp4
│ [3.7.3]--2.6.3镜像、间距复制_merged.mp4
│ [3.7.4]--2.6.4阵列复制_merged.mp4

├─{04}--3Dmax二维建模
│ │ (4.2)--3.1创建二维图形(课件).pdf
│ │ (4.3)--3.2编辑二维图形(课件).pdf
│ │ [4.1]--C0052-第三章(章节先导).mp4
│ │
│ ├─{02}--创建二维图形
│ │ [4.2.1]--3.1.1创建二维线.mp4
│ │ [4.2.2]--3.1.2创建矩形多边形和矩形.mp4
│ │ [4.2.3]--3-1-3创建圆椭圆圆环圆弧.mp4
│ │ [4.2.4]--3-1-4创建文本.mp4
│ │ [4.2.5]--3-1-5创建其他的二维图形.mp4
│ │
│ └─{03}--编辑二维图形
│ [4.3.1]--3-2-1编辑二维图形.mp4
│ [4.3.2]--3-2-2附加图形.mp4
│ [4.3.3]--3-2-3闭合样条线.mp4
│ [4.3.4]--3-2-4插入顶点.mp4
│ [4.3.5]--3-2-5圆角切角处理.mp4
│ [4.3.6]--3-2-6焊接与融合顶点.mp4
│ [4.3.7]--3-2-7轮廓处理.mp4
│ [4.3.8]--3-2-8布尔运算.mp4
│ [4.3.9]--3-2-9镜像处理.mp4

├─{05}--3Dmax修改器
│ │ (5.2)--4.1二维图形修改器.pdf
│ │ (5.3)--4.2三维图形修改器.pdf
│ │ [5.1]--C0056-第四章(章节先导).mp4
│ │
│ ├─{02}--二维图形修改器
│ │ [5.2.1]--4.1.1修改器面板.mp4
│ │ [5.2.2]--4.1.2挤出修改器.mp4
│ │ [5.2.3]--4.1.3车削修改器.mp4
│ │ [5.2.4]--4.1.4倒角修改器.mp4
│ │ [5.2.5]--4.1.5放样修改器.mp4
│ │ [5.2.6]--4.1.6多截面放样修改器.mp4
│ │
│ └─{03}--三维图形修改器
│ [5.3.1]--4.2.1弯曲修改器.mp4
│ [5.3.2]--4.2.2锥化修改器.mp4
│ [5.3.3]--4.2.3扭曲修改器.mp4
│ [5.3.4]--4.2.4躁波修改器.mp4
│ [5.3.5]--4.2.5晶格修改器.mp4
│ [5.3.6]--4.2.6ffd与网格平滑修改器.mp4
│ [5.3.7]--4.2.7布尔及超级布尔运算.mp4

├─{06}--3Dmax高级建模
│ │ (6.2)--5.1多边形建模(课件).pdf
│ │ (6.3)--5.2建模案例(课件).pdf
│ │ [6.1]--C0057-第五章(章节先导).mp4
│ │
│ ├─{02}--多边形建模
│ │ [6.2.1]--5.1.1转换可编辑多边形_merged(1).mp4
│ │ [6.2.2]--5.1.2编辑多边形“选择”卷展栏_merged.mp4
│ │ [6.2.3]--5.1.3编辑多边形“软选择”卷展栏_merged.mp4
│ │ [6.2.4]--5.1.4编辑多边形“编辑顶点”卷展栏_merged.mp4
│ │ [6.2.5]--5.1.5编辑多边形“编辑边”卷展栏_merged.mp4
│ │ [6.2.6]--5.1.6编辑多边形“编辑边界”卷展栏_merged.mp4
│ │ [6.2.7]--5.1.7编辑多边形“编辑多边形”与“编辑元素”卷展栏_merg.mp4
│ │ [6.2.8]--5.1.8编辑多边形“编辑几何体”卷展栏_merged.mp4
│ │ [6.2.9]--5.1.9编辑多边形“细分曲面”卷展栏_merged.mp4
│ │
│ └─{03}--建模案例
│ [6.3.1]--5.2.1案例01-方形浴缸制作_merged.mp4
│ [6.3.2]--5.2.2案例02-餐桌餐椅制作1_merged.mp4
│ [6.3.3]--5.2.3案例02-餐桌餐椅制作2_merged.mp4

├─{07}--材质与贴图
│ │ (7.2)--6.1材质编辑器基础操作(课件).pdf
│ │ (7.3)--6.2常用材质(课件).pdf
│ │ (7.4)--6.3贴图编辑器基础操作(课件).pdf
│ │ (7.5)--6.4常用贴图(课件).pdf
│ │ (7.6)--6.5室内常见材质的设置(课件).pdf
│ │ [7.1]--C0058-第六章(章节先导).mp4
│ │ [7.2]--6.1.1认识材质编辑器.mp4
│ │ [7.4]--6.3.1认识贴图编辑器.mp4
│ │
│ ├─{03}--常用材质
│ │ [7.3.1]--6.2.1混合材质.mp4
│ │ [7.3.2]--6.2.2多维子对象材质.mp4
│ │ [7.3.3]--6.2.3双面材质.mp4
│ │ [7.3.4]--6.2.4光纤跟踪材质.mp4
│ │ [7.3.5]--6.2.5VR材质.mp4
│ │ [7.3.6]--6.2.6VR灯光材质.mp4
│ │ [7.3.7]--6.2.7Vr材质包裹器.mp4
│ │
│ ├─{05}--常用贴图
│ │ (7.5.1)--6.4.1位图贴图.MP4
│ │ (7.5.2)--6.4.2棋盘格贴图.MP4
│ │ (7.5.3)--6.4.3噪波贴图.MP4
│ │ (7.5.4)--6.4.4衰减贴图.MP4
│ │
│ └─{06}--室内常见材质参数的设置
│ (7.6.1)--6.5.1木质类材质.MP4
│ (7.6.2)--6.5.2石材类材质.MP4
│ (7.6.3)--6.5.3玻璃类材质.MP4
│ (7.6.4)--6.5.4布料类材质.MP4
│ (7.6.5)--6.5.5金属类材质.MP4
│ (7.6.6)--6.5.6皮革类材质.MP4

├─{08}--灯光及摄像机
│ │ (8.2)--7.1灯光(课件).pdf
│ │ (8.3)--7.2摄像机(课件).pdf
│ │ [8.1]--C0059-第七章(章节先导).mp4
│ │
│ ├─{02}--灯光
│ │ (8.2.6)--7.1.6课堂实例01——室内日光_merged.MP4
│ │ [8.2.1]--7.1.1灯光的类型_merged.mp4
│ │ [8.2.2]--7.1.2标准灯光.mp4
│ │ [8.2.3]--7.1.3光度学灯光.mp4
│ │ [8.2.4]--7.1.4v-ray灯光.mp4
│ │ [8.2.5]--7.1.5常用灯光——目标灯光、vr灯光、vr太阳光_merge.mp4
│ │ [8.2.7]--7.1.7课堂实例02——室内夜景.mp4
│ │
│ └─{03}--摄像机
│ [8.3.1]--7.2.1摄像机的类型及创建_merged.mp4
│ [8.3.2]--7.2.2摄像机的调整与使用_merged.mp4
│ [8.3.3]--7.2.3课堂实例01——厨房室内相机设置_merged(1).mp4
│ [8.3.4]--7.2.4课堂实例02——商业大楼室外相机设置(1)_merge.mp4

└─{09}--渲染和出图
│ (9.2)--8.1渲染器(课件).pdf
│ (9.3)--8.2常用设置(课件).pdf
│ [9.1]--C0061-第八章(章节先导).mp4

├─{02}--渲染器
│ (9.2.4)--8.1.4批处理渲染.MP4
│ [9.2.1]--8.1.1.渲染器的分类及指定_merged.mp4
│ [9.2.2]--8.1.2.测试参数设置_merged.mp4
│ [9.2.3]--8.1.3.出图参数设置_merged.mp4

└─{03}--常用设置
(9.3.1)--8.2.1自动保存设置.MP4
(9.3.2)--8.2.2返回次数设置.MP4


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