软件建模技术-UML建模实战:三项目掌握软件设计
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软件建模技术-UML建模实战:三项目掌握软件设计

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有效期: 永久有效
更新日期: 2025-02-20
本课程以“软件建模技术”为核心,通过三个完整的项目实践,系统讲解如何使用UML进行软件建模与设计。课程从软件工程基础与面向对象思想入手,重点介绍用例图、类图、状态图、活动图等核心UML模型图,并借助Rose工具进行实践。学生将通过“图书管理系统”、“男人100层游戏”和“俄罗斯方块游戏”三个由浅入深的项目,掌握从需求分析到系统实现的完整建模流程与技能。

学习指南
项目1 图书管理系统建模
任务1 软件与软件工程认知
任务2 面向对象编程
任务3 UML与Rose认知
任务4 系统需求及设计
任务5 用例图
任务6 类图
任务7 状态图
任务8 活动图
任务9 顺序图
任务10 协作图
任务11 组件图
任务12 部署图
项目2 男人100层游戏
任务1 绘制用例图
任务2 绘制活动图
任务3 绘制类图
任务4 绘制交互图
任务5 正向工程创建类
任务6-9 游戏功能实现
项目3 俄罗斯方块游戏
任务1 用例分析
任务2 创建活动图
任务3 创建类图
任务4 创建交互图
任务5 创建类
任务6-10 游戏功能实现





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