数字雕塑基础-从入门到精通:数字雕塑全流程实战
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更新日期: 2025-01-06

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本课程系统介绍数字雕塑的核心知识与实践技能。课程将从数字雕塑的概念与价值入手,重点讲解主流软件ZBrush的基础操作与核心功能。随后,通过一个完整的头像雕塑临摹案例,深入学习从大型搭建到细节刻画的完整创作流程。最后,课程将拓展至3D扫描、3D打印及CNC雕刻等数字化制造技术,帮助学员掌握将数字作品转化为实体雕塑的完整链路。

视频课程目录:
第一周 什么是数字雕塑
第二周 ZBrush软件基础入门
第三周 数字头像雕塑临摹
第四周 深入制作技法
第五周 3D扫描用于雕塑创作
第六周 3D打印和CNC雕刻




课程详细目录:
├─{01}--第一周什么是数字雕塑
│ ├─{01}--1.1.雕塑创作的数字化
│ │ [1.1.1]--1.1.1雕塑和工业化程度.mp4
│ │ [1.1.2]--1.1.2什么是数字雕塑.mp4
│ │ [1.1.3]--1.1.3雕塑加工的数字化.mp4
│ │ [1.1.4]--1.1.4雕塑创作的数字化.mp4
│ │
│ ├─{02}--1.2如何看待数字雕塑
│ │ [1.2.1]--1.2.1多维度解放雕塑家.mp4
│ │ [1.2.2]--1.2.2数字雕塑是新材料新工具.mp4
│ │ [1.2.3]--1.2.3对创作思维的影响.mp4
│ │ [1.2.4]--1.2.4数字美学.mp4
│ │
│ └─{03}--1.3课前的软硬件准备
│ [1.3.1]--1.3课前的软硬件准备.mp4

├─{02}--第二周数字雕塑软件-ZBrush基础入门
│ ├─{01}--2.1初识ZBrush界面-雕塑家的数字化工作台
│ │ [2.1.1]--2.1初识ZBrush界面-雕塑家的数字化工作台.mp4
│ │
│ ├─{02}--2.2灯箱-雕塑工具的仓库
│ │ [2.2.1]--2.2灯箱-雕塑工具的仓库.mp4
│ │
│ ├─{03}--2.3操控虚拟空间
│ │ [2.3.1]--2.3操控虚拟空间.mp4
│ │
│ ├─{04}--2.4雕刻塑造
│ │ [2.4.1]--2.4雕刻塑造.mp4
│ │
│ ├─{05}--2.5数字雕塑的点边面特征
│ │ [2.5.1]--2.5数字雕塑的点边面特征.mp4
│ │
│ ├─{06}--2.6“历史”是台时光机
│ │ [2.6.1]--2.6“历史”是台时光机.mp4
│ │
│ ├─{07}--2.7雕塑数据的保存和打开
│ │ [2.7.1]--2.7雕塑数据的保存和打开.mp4
│ │
│ ├─{08}--2.8笔刷-虚拟的雕塑刀
│ │ [2.8.1]--2.8笔刷-虚拟的雕塑刀.mp4
│ │
│ ├─{09}--2.9笔触和Alpha
│ │ [2.9.1]--2.9笔触和Alpha.mp4
│ │
│ ├─{10}--2.10对称雕刻
│ │ [2.10.1]--2.10对称雕刻.mp4
│ │
│ └─{11}--2.11材质和灯光
│ [2.11.1]--2.11材质和灯光.mp4

├─{03}--第三周数字头像雕塑临摹
│ ├─{01}--3.1本章教学目的与内容
│ │ #3.1.1#--雕塑参考图.pdf
│ │ (3.1.1)--贝尔尼尼雕塑头像图片.zip
│ │ [3.1.1]--3.1本章教学目的与内容.mp4
│ │
│ ├─{02}--3.2数字雕塑创作流程
│ │ [3.2.1]--3.2数字雕塑创作流程.mp4
│ │
│ ├─{03}--3.3设置画笔快捷键
│ │ [3.3.1]--3.3设置画笔快捷键.mp4
│ │
│ ├─{04}--3.4分析雕塑造型
│ │ [3.4.1]--3.4分析雕塑造型.mp4
│ │
│ ├─{05}--3.5头像大形制作演示
│ │ [3.5.1]--3.5.1构建整体.mp4
│ │ [3.5.2]--3.5.2塑造头部大形-1.mp4
│ │ [3.5.3]--3.5.3塑造头部大形-2.mp4
│ │ [3.5.4]--3.5.4抓住五官特征.mp4
│ │
│ ├─{06}--3.6DynaMesh数字泥土
│ │ [3.6.1]--3.6DynaMesh数字泥土.mp4
│ │
│ ├─{07}--3.7塑造帽子
│ │ [3.7.1]--3.7塑造帽子.mp4
│ │
│ ├─{08}--3.8塑造身体和衣纹
│ │ [3.8.1]--3.8塑造身体和衣纹.mp4
│ │
│ ├─{09}--3.9提取制作衣领
│ │ [3.9.1]--3.9提取制作衣领.mp4
│ │
│ └─{10}--3.10Mask遮罩的用法
│ [3.10.1]--3.10Mask遮罩的用法.mp4

├─{04}--第四周深入制作技法
│ ├─{01}--4.1深入雕塑细节
│ │ [4.1.1]--4.1深入雕塑细节.mp4
│ │
│ ├─{02}--4.2SculptrisPro局部细分塑造
│ │ [4.2.1]--4.2SculptrisPro局部细分塑造.mp4
│ │
│ ├─{03}--4.3合理化模型布线
│ │ [4.3.1]--4.3合理化模型布线.mp4
│ │
│ ├─{04}--4.4投射还原雕塑细节
│ │ [4.4.1]--4.4投射还原雕塑细节.mp4
│ │
│ ├─{05}--4.5细分模型和细分级别
│ │ [4.5.1]--4.5细分模型和细分级别.mp4
│ │
│ ├─{06}--4.6深入塑造头像
│ │ [4.6.1]--4.6.1调整刻画头部.mp4
│ │ [4.6.2]--4.6.2刻画眼睛、鼻子.mp4
│ │ [4.6.3]--4.6.3刻画嘴、耳朵、脸颊.mp4
│ │
│ ├─{07}--4.7调整灯光材质效果
│ │ [4.7.1]--4.7调整灯光材质效果.mp4
│ │
│ ├─{08}--4.8刻画头发胡须
│ │ [4.8.1]--4.8刻画头发胡须.mp4
│ │
│ ├─{09}--4.9深入刻画衣服
│ │ [4.9.1]--4.9深入刻画衣服.mp4
│ │
│ ├─{10}--4.10超级细节-制作皱纹毛孔
│ │ [4.10.1]--4.10超级细节-制作皱纹毛孔.mp4
│ │
│ └─{11}--4.11几何体制作雕塑座
│ [4.11.1]--4.11几何体制作雕塑座.mp4

├─{05}--第五周3D扫描用于雕塑创作
│ ├─{01}--5.1扫描用于雕塑创作的几种方式
│ │ [5.1.1]--5.1扫描用于雕塑创作的几种方式.mp4
│ │
│ ├─{02}--5.23D扫描设备的种类和特点
│ │ [5.2.1]--5.23D扫描设备的种类和特点.mp4
│ │
│ ├─{03}--5.3扫描雕塑过程演示
│ │ [5.3.1]--5.3扫描雕塑过程演示.mp4
│ │
│ └─{04}--5.4扫描后的模型处理
│ [5.4.1]--5.4扫描后的模型处理.mp4

└─{06}--第六周3D打印和CNC雕刻用于雕塑创作
├─{01}--6.13D打印的类型与应用
│ [6.1.1]--6.13D打印的类型与应用.mp4

├─{02}--6.23D打印对模型数据的要求
│ [6.2.1]--6.23D打印对模型数据的要求.mp4

├─{03}--6.3数据在3D打印前的处理
│ [6.3.1]--6.3数据在3D打印前的处理.mp4

├─{04}--6.43D打印过程
│ [6.4.1]--6.43D打印过程.mp4

├─{05}--6.5CNC雕刻在雕塑中的运用
│ [6.5.1]--6.5CNC雕刻在雕塑中的运用.mp4

├─{06}--6.6CNC雕刻过程
│ [6.6.1]--6.6CNC雕刻过程.mp4

└─{07}--课程总结
[6.7.1]--课程总结.mp4


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