3D动画与特效-从三维建模到后期合成的完整技能链
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有效期: 永久有效
更新日期: 2025-04-01

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本课程系统讲解3D动画与特效制作全流程。以Maya为核心,从界面操作、曲面与多边形建模基础讲起,逐步深入到关键帧动画、路径动画及复杂表达式动画。课程涵盖材质贴图、灯光渲染以及刚体、粒子等动力学特效,并拓展至Nuke和After Effects的抠像、运动跟踪与摄像机跟踪合成技术,帮助学员掌握从三维制作到后期合成的完整技能链。

视频课程目录:
第一章 Maya常用编辑功能
第二章 Maya曲面基本体
第三章 Maya曲面建模
第四章 多边形、变形、PaintEffects建模
第五章 动画基础
第六章 复杂动画与渲染
第七章 材质基础
第八章 动力学特效
第九章 抠像合成
第十章 运动跟踪
第十一章 摄像机跟踪合成




课程详细目录:
├─{01}--第一章Maya常用编辑功能
│ ├─{01}--Maya界面介绍
│ │ [1.1.1]--Maya界面介绍.mp4
│ │
│ ├─{02}--Maya选择功能
│ │ [1.2.1]--Maya选择功能.mp4
│ │
│ ├─{03}--Maya显示与管理
│ │ [1.3.1]--Maya显示与管理.mp4
│ │
│ └─{04}--Maya常用编辑功能
│ [1.4.1]--Maya常用编辑功能.mp4

├─{02}--第二章Maya曲面基本体
│ ├─{01}--Maya曲面基本体
│ │ [2.1.1]--Maya曲面基本体.mp4
│ │
│ ├─{02}--Maya曲面旋转造型
│ │ [2.2.1]--Maya曲面旋转造型.mp4
│ │
│ └─{03}--Maya曲面放样造型
│ [2.3.1]--Maya曲面放样造型.mp4

├─{03}--第三章Maya曲面建模
│ ├─{01}--Maya曲面挤出造型
│ │ [3.1.1]--Maya曲面挤出造型.mp4
│ │
│ ├─{02}--Maya曲面双轨造型
│ │ [3.2.1]--Maya曲面双轨造型.mp4
│ │
│ ├─{03}--曲面制作老式手机
│ │ [3.3.1]--曲面制作老式手机.mp4
│ │
│ └─{04}--常见问题
│ [3.4.1]--常见问题.mp4

├─{04}--第四章多边形、变形、PaintEffects建模
│ ├─{01}--Maya多边形建模
│ │ [4.1.1]--Maya多边形建模.mp4
│ │
│ ├─{02}--变形建模
│ │ [4.2.1]--变形建模.mp4
│ │
│ ├─{03}--PaintEffects笔刷绘制
│ │ [4.3.1]--PaintEffects笔刷绘制.mp4
│ │
│ └─{04}--PaintEffects笔刷修改
│ [4.4.1]--PaintEffects笔刷修改.mp4

├─{05}--第五章动画基础
│ ├─{01}--关键帧动画
│ │ [5.1.1]--关键帧动画.mp4
│ │
│ ├─{02}--路径动画
│ │ [5.2.1]--路径动画.mp4
│ │
│ ├─{03}--面部动画
│ │ [5.3.1]--面部动画.mp4
│ │
│ └─{04}--驱动关键帧动画
│ [5.4.1]--驱动关键帧动画.mp4

├─{06}--第六章复杂动画与渲染
│ ├─{01}--表达式动画
│ │ [6.1.1]--表达式动画.mp4
│ │
│ ├─{02}--动画曲线
│ │ [6.2.1]--动画曲线.mp4
│ │
│ ├─{03}--非线性动画
│ │ [6.3.1]--非线性动画.mp4
│ │
│ └─{04}--批渲染
│ [6.4.1]--批渲染.mp4

├─{07}--第七章材质基础
│ ├─{01}--材质
│ │ [7.1.1]--材质.mp4
│ │
│ ├─{02}--材质贴图-树叶
│ │ [7.2.1]--材质贴图-树叶.mp4
│ │
│ ├─{03}--材质贴图-地球
│ │ [7.3.1]--材质贴图-地球.mp4
│ │
│ ├─{04}--材质贴图-可乐
│ │ [7.4.1]--材质贴图-可乐.mp4
│ │
│ └─{05}--KeyShot渲染
│ [7.5.1]--KeyShot渲染.mp4

├─{08}--第八章动力学特效
│ ├─{01}--刚体
│ │ [8.1.1]--刚体.mp4
│ │
│ ├─{02}--牛顿摆
│ │ [8.2.1]--牛顿摆.mp4
│ │
│ ├─{03}--柔体
│ │ [8.3.1]--柔体.mp4
│ │
│ ├─{04}--粒子
│ │ [8.4.1]--粒子.mp4
│ │
│ ├─{05}--粒子模拟液体
│ │ [8.5.1]--粒子模拟液体.mp4
│ │
│ └─{06}--动力学预置效果
│ [8.6.1]--动力学预置效果.mp4

├─{09}--第九章抠像合成
│ ├─{01}--Nuke抠像
│ │ [9.1.1]--Nuke抠像.mp4
│ │
│ ├─{02}--Roto抠像
│ │ [9.2.1]--Roto抠像.mp4
│ │
│ ├─{03}--AfterEffects抠像
│ │ [9.3.1]--AfterEffects抠像.mp4
│ │
│ └─{04}--AfterEffects遮罩抠像
│ [9.4.1]--AfterEffects遮罩抠像.mp4

├─{10}--第十章运动跟踪
│ ├─{01}--Nuke单点跟踪合成
│ │ [10.1.1]--Nuke单点跟踪合成.mp4
│ │
│ ├─{02}--Nuke多点跟踪合成
│ │ [10.2.1]--Nuke多点跟踪合成.mp4
│ │
│ ├─{03}--AfterEffects单点跟踪合成
│ │ [10.3.1]--AfterEffects单点跟踪合成.mp4
│ │
│ └─{04}--AfterEffects多点跟踪合成
│ [10.4.1]--AfterEffects多点跟踪合成.mp4

└─{11}--第十一章摄像机跟踪合成
├─{01}--Nuke摄像机跟踪
│ [11.1.1]--Nuke摄像机跟踪.mp4

└─{02}--AfterEffects摄像机跟踪
[11.2.1]--AfterEffects摄像机跟踪.mp4


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