3D动画与特效-从零到一,掌握3D动画与特效全流程
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更新日期: 2025-07-17

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本课程系统讲解3D动画与特效制作全流程,涵盖软件基础、建模、灯光渲染、动力学模拟及各类特效(粒子、流体、毛发等)。通过基础与高级案例实践,学员将掌握从模型创建到最终动画渲染的核心技能,适合希望系统学习3D动画与特效的初学者和进阶者。

视频课程目录:
1. 软件基础
2. 建模基础
3. 基础案例
4. 灯光渲染
5. 高级案例
6. 刚体与柔体
7. 动力学动画
8. 约束
9. 布料动画
10. 粒子特效
11. 风吹特效
12. 流体特效
13. 海洋特效
14. 毛发特效
15. 骨骼蒙皮
16. 学生作品




├─{01}--软件基础
│ #1.1.1#--图文.pdf
│ #1.1.2#--图文.pdf
│ (1.1)--01界面.mov
│ (1.2.1)--02视图操纵.mov
│ (1.2.2)--视图操作.ppt
│ (1.3.1)--03工具编辑箱.mov
│ (1.3.2)--工具编辑箱.ppt
│ (1.4.1)--04大纲视图.mov
│ (1.4.2)--大纲视图.ppt
│ (1.4.3)--三维动画与特效(1).swf
│ (1.5.1)--05工程文件.mov
│ (1.5.2)--工程文件.ppt
│ (1.6.1)--06组.mov
│ (1.6.2)--组.ppt
│ (1.7.1)--07优化场景和历史记录.mov
│ (1.7.2)--优化场景和历史记录.ppt
│ (1.8.1)--08常用快捷键.mov
│ (1.8.2)--常用快捷键.ppt
│ (1.9.1)--09中心轴.mov
│ (1.9.2)--中枢轴.ppt

├─{02}--建模基础
│ (2.1)--建模基础-01建模.mov
│ (2.2.1)--建模基础-02多边形建模.mov
│ (2.2.2)--多边形建模.ppt
│ (2.3)--建模基础-03基本体.mov
│ (2.4)--建模基础-04通道栏.mov
│ (2.5)--建模基础-05层管理.mov

├─{03}--基础案例
│ │ (3.1)--游乐场.ppt
│ │ (3.3)--编辑与命令.ppt
│ │
│ ├─{01}--案例1一游乐场
│ │ (3.1.1)--基础案例-01游乐场-01亭子.mov
│ │ (3.1.2)--基础案例-01游乐场-02立柱.mov
│ │ (3.1.3)--基础案例-01游乐场-03球体.mov
│ │ (3.1.4)--基础案例-01游乐场-04球体.mov
│ │
│ ├─{02}--案例2—鸡蛋
│ │ (3.2.1.1)--基础案例-02鸡蛋.mov
│ │ (3.2.1.2)--鸡蛋的制作.ppt
│ │
│ └─{03}--案例3—编辑与命令
│ #3.3.3#--图文.pdf
│ #3.3.6#--图文.pdf
│ #3.3.8#--图文.pdf
│ (3.3.1.1)--基础案例-04结合与分离.mov
│ (3.3.1.2)--结合与分离.ppt
│ (3.3.10)--基础案例-12绘制曲线.mov
│ (3.3.11)--基础案例-13曲面.mov
│ (3.3.12.1)--基础案例-14瓷碗.mov
│ (3.3.12.2)--碗的制作.ppt
│ (3.3.13)--基础案例-15花瓶.mov
│ (3.3.14)--基础案例-16绳索.mov
│ (3.3.15)--基础案例-17烟灰缸.mov
│ (3.3.16)--基础案例-18口红.mov
│ (3.3.17)--基础案例-18口红02.mov
│ (3.3.2.1)--基础案例-05平滑.mov
│ (3.3.2.2)--平滑.ppt
│ (3.3.2.3)--maya中让模型变得平滑的几种办法.doc
│ (3.3.3.1)--基础案例-06布尔运算.mov
│ (3.3.3.2)--布尔运算.ppt
│ (3.3.4.1)--基础案例-07倒角.mov
│ (3.3.4.2)--倒角.ppt
│ (3.3.5.1)--基础案例-08挤出.mov
│ (3.3.5.2)--挤出.ppt
│ (3.3.6)--基础案例-09多切割01.mov
│ (3.3.7)--基础案例-09多切割02.mov
│ (3.3.8)--基础案例-10插入循环边.mov
│ (3.3.9)--基础案例-11合并点(铅笔制作).mov

├─{04}--灯光渲染
│ (4.1.1)--渲染前准备.mov
│ (4.1.2)--渲染理论.doc
│ (4.2)--三点布光.mov
│ (4.3.1)--Arnold渲染器.mov
│ (4.3.2)--渲染.ppt
│ (4.4)--Arnold渲染.mov

├─{05}--高级案例
│ │ (5.1.1)--沙发.ppt
│ │ (5.1.2)--案例:细分建模创建沙发.doc
│ │
│ ├─{01}--高级案例—沙发
│ │ (5.1.1)--高级案例-01沙发-00制作思路.mov
│ │ (5.1.2)--高级案例-01沙发01基本体.mov
│ │ (5.1.3)--高级案例-01沙发-02细化.mov
│ │ (5.1.4)--高级案例-01沙发-03沙发垫.mov
│ │ (5.1.5)--高级案例-01沙发-抱枕04.mov
│ │
│ └─{02}--高级案例——鸵鸟
│ (5.2.1)--高级案例-02鸵鸟01制作思路分析.mov
│ (5.2.10)--高级案例-02鸵鸟10整合.mov
│ (5.2.2)--高级案例-02鸵鸟02头部、身体.mov
│ (5.2.3)--高级案例-02鸵鸟03翅膀、尾巴.mov
│ (5.2.4)--高级案例-02鸵鸟04腿部.mov
│ (5.2.5)--高级案例-02鸵鸟05头与嘴巴.mov
│ (5.2.6)--高级案例-02鸵鸟-06身体.mov
│ (5.2.7)--高级案例-02鸵鸟07翅膀尾巴.mov
│ (5.2.8)--高级案例-02鸵鸟08脚.mov
│ (5.2.9)--高级案例-02鸵鸟09脚趾头.mov

├─{06}--刚体与柔体
│ (6.1.1)--刚体.mov
│ (6.1.2)--刚体.ppt
│ (6.1.3)--刚体动力学特效注意事项.doc
│ (6.2.1)--柔体.mov
│ (6.2.2)--柔体.ppt
│ (6.2.3)--maya柔体制作水滴溅入牛奶(1).doc

├─{07}--动力学动画
│ #7.1.1#--图文.pdf
│ #7.1.2#--图文.pdf
│ (7.1.1)--篮球.mov
│ (7.1.2)--动力学动画—篮球滚落动画.ppt
│ (7.1.3)--动力学中的碰撞效果.doc
│ (7.1.4)--动力学刚体制作桔子落地动画.doc
│ (7.1.5)--三维动画设计与制作1讲.ppt
│ (7.1.6)--篮球.wav
│ [7.1.1]--动画曲线之调整.mp4
│ [7.1.2]--动力学动画—篮球01.mp4
│ [7.1.3]--动力学动画—篮球02.mp4
│ [7.1.4]--7.马建昌--小球之弹跳.mp4

├─{08}--约束
│ #8.1#--图文.pdf
│ (8.1)--钉子约束.mov
│ (8.2)--固定、铰链约束.mov
│ (8.3)--弹簧、屏障约束.mov

├─{09}--布料动画
│ (9.1.1)--毛巾.mov
│ (9.1.2)--布料特效—毛巾动画.ppt
│ (9.1.3)--动力学系统作布料.doc
│ [9.1.1]--布料动画—毛巾01(1).mp4
│ [9.1.2]--布料动画—毛巾02.mp4

├─{10}--粒子特效
│ #10.2#--图文.pdf
│ (10.1.1)--喷射01.mov
│ (10.1.2)--粒子特效-喷水.ppt
│ (10.2.1)--喷射02.mov
│ (10.2.2)--导向器使用技术.swf
│ (10.2.3)--粒子液体参数调整技术.swf
│ [10.1]--粒子特效—喷水.mp4

├─{11}--风吹特效
│ #11.1#--图文.pdf
│ (11.1.1)--窗帘动画.mov
│ (11.1.2)--风吹特效—窗帘飘动画.ppt
│ (11.1.3)--布料修改器复杂皱褶布料制作.doc
│ [11.1]--风吹特效—窗帘.mp4

├─{12}--流体特效
│ (12.1.1)--火山01.mov
│ (12.1.2)--烟雾特效—火山喷发.ppt
│ (12.1.3)--大气特效—山脉大气效果.ppt
│ (12.2)--火山02.mov
│ [12.1]--烟雾特效—火山喷发(1).mp4

├─{13}--海洋特效
│ (13.1.1)--海水01.mov
│ (13.1.2)--海水特效—海平面.ppt
│ (13.1.3)--海水.wav
│ (13.2)--海水02.mov
│ [13.1]--海水特效—海平面.mp4

├─{14}--毛发特效
│ (14.1.1)--毛发01.mov
│ (14.1.2)--毛发特效—狮子.ppt
│ (14.1.3)--HairandFur修改器设置毛发效果.doc
│ (14.2)--毛发02.mov
│ [14.1]--毛发特效—狮子.mp4

├─{15}--骨骼蒙皮
│ #15.2#--图文.pdf
│ #15.4#--图文.pdf
│ (15.1.1)--角色模型准备.mov
│ (15.1.2)--骨骼蒙皮—女战士.ppt
│ (15.1.3)--9.1角色动画绑定.pdf
│ (15.2)--骨骼匹配-质心下半身.mov
│ (15.3.1)--骨骼匹配-躯干.mov
│ (15.3.2)--两足动物骨骼搭建技术.swf
│ (15.4)--平滑绑定.mov
│ (15.5)--权重设置.mov
│ [15.1.1]--骨骼设置—女战士.mp4
│ [15.1.2]--角色动画——运动规律.mp4

└─{16}--学生作品
(16.2)--马说成片.wmv
[16.1]--《RobotandGrass》.mp4


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