三维动画建模基础-掌握3ds Max建模,从入门到实战
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更新日期: 2025-04-01

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本课程系统讲解三维动画建模的核心知识与技能。课程以3ds Max软件为主要工具,涵盖从基础操作、多种建模方法(如基本体、样条线、复合对象及多边形建模)到材质贴图、灯光渲染的完整流程,并通过手游道具等实战项目巩固所学,帮助学员快速掌握三维模型的创建与表现技术。

视频课程目录:
1 绪论
2 三维模型制作与表现
3 认识3dsmax软件
4 3dsmax建模(基本体、样条线、复合对象、多边形建模)
5 3dsmax材质与贴图
6 3dsmax灯光与渲染
7 手游道具建模实战




├─{01}--绪论
│ (1.5)--zuo.pdf
│ [1.1]--引言.mp4
│ [1.2]--瓶子裸模.mp4
│ [1.3]--uv贴图.mp4
│ [1.4]--灯光渲染.mp4

├─{02}--三维模型制作与表现
├─{03}--项目1认识3dsmax软件
│ └─{03}--3dsMax2019场景对象的操作
├─{04}--项目23dsmax建模
│ ├─{01}--简单三维模型的创建和修改
│ │ ├─{01}--标准基本体
│ │ │ (4.1.1.1)--标准基本体(2).pdf
│ │ │ (4.1.1.2)--椅子.pdf
│ │ │ (4.1.1.3)--柜子.pdf
│ │ │ [4.1.1.1]--几何体石膏.mp4
│ │ │ [4.1.1.2]--椅子.mp4
│ │ │ [4.1.1.3]--柜子.mp4
│ │ │
│ │ └─{02}--拓展基本体
│ │ (4.1.2.1)--扩展基本体(1).pdf
│ │ [4.1.2.1.1]--扩展基本体电风扇.mp4
│ │ [4.1.2.1.2]--角格.mp4
│ │
│ ├─{02}--样条线建模
│ │ └─{03}--二转三建模方式
│ ├─{03}--复合对象建模
│ └─{04}--多边形建模
│ ├─{01}--任务一单个模型制作
│ │ (4.4.1.1)--多边形建模——瓶子建模.pdf
│ │ (4.4.1.2)--红酒杯.pdf
│ │ (4.4.1.3)--白瓷瓶.pdf
│ │ [4.4.1.1]--瓶子.mp4
│ │ [4.4.1.2]--玻璃杯.mp4
│ │ [4.4.1.3]--白瓷瓶.mp4
│ │
│ └─{02}--任务二组合模型制作
│ (4.4.2.1)--水桶.pdf
│ (4.4.2.2)--茶壶.pdf
│ [4.4.2.1]--桶.mp4
│ [4.4.2.2]--kk2018-07-0322-57-12.mp4

├─{05}--项目33dsmax材质与贴图
├─{06}--项目43dsmax灯光与渲染
└─{07}--项目5手游道具建模
└─{01}--任务一宝箱模型制作
(7.1.1)--第四章宝箱建模制作(1).flv
[7.1.2]--UV展开1.mp4
[7.1.3.10]--20201126_221447.mp4
[7.1.3.11]--20201127_212600.mp4
[7.1.3.1]--20201123_211748.mp4
[7.1.3.2]--20201123_213528.mp4
[7.1.3.3]--20201123_221141.mp4
[7.1.3.4]--20201123_225039.mp4
[7.1.3.5]--20201124_203851.mp4
[7.1.3.6]--20201124_21460.mp4
[7.1.3.7]--20201125_212507.mp4
[7.1.3.8]--20201125_230138.mp4
[7.1.3.9]--20201126_205235.mp4


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