VR影像设计-UE4实战:从场景到交互的VR开发全流程
VR影像设计-UE4实战:从场景到交互的VR开发全流程

VR影像设计-UE4实战:从场景到交互的VR开发全流程

普通游客 无权查看资源
有效期: 永久有效
更新日期: 2025-05-04

赞助会员 · 全站资源免费享

一次付费,终身受益,超5000位用户的选择

本课程系统讲解VR影像设计的核心知识与实践技能。课程从虚拟现实的基本概念、发展历史与技术特征入手,深入剖析基于图像和三维模型构建VR环境的原理与方法。课程核心部分聚焦于UE4引擎的实战应用,涵盖环境搭建、材质制作、灯光系统及蓝图交互等内容,并通过完整案例教学,指导学员完成从场景设计到交互实现的VR项目开发。最后,课程还将探讨VR在教育、艺术等领域的行业应用,并展示优秀学生作品。

视频课程目录:
1. 课程简介
2. 初识VR
3. 基于图像构建的VR环境
4. 基于三维模型构建的VR环境
5. UE4实操(引擎基础、环境搭建、材质、灯光、案例开发)
6. VR的行业应用
7. 优秀学生作业展示




├─{01}--课程目录
│ #1.1.1#--图文.pdf
│ #1.1.2#--图文.pdf
│ #1.1.3#--图文.pdf
│ #1.1.4#--图文.pdf
│ #1.1.5#--图文.pdf
│ [1.1]--1_00_课程简介.mp4

├─{02}--初识VR
│ #2.1.1#--图文.pdf
│ #2.1.2#--图文.pdf
│ #2.1.3#--图文.pdf
│ #2.2.1#--图文.pdf
│ #2.2.2#--图文.pdf
│ #2.2.3#--图文.pdf
│ #2.3.1#--图文.pdf
│ #2.3.2#--图文.pdf
│ #2.3.3#--图文.pdf
│ #2.4.1#--图文.pdf
│ #2.4.2#--图文.pdf
│ #2.4.3#--图文.pdf
│ #2.5.1#--图文.pdf
│ #2.5.2#--图文.pdf
│ #2.5.3#--图文.pdf
│ #2.6.1#--图文.pdf
│ #2.6.2#--图文.pdf
│ #2.6.3#--图文.pdf
│ #2.7.1#--图文.pdf
│ #2.7.2#--图文.pdf
│ #2.7.3#--图文.pdf
│ #2.8#--图文.pdf
│ [2.1]--001第一节VR的概念.mp4
│ [2.2]--002第二节VR的特征.mp4
│ [2.3]--1_03_VR发展的历史.mp4
│ [2.4]--1_04_VR实现所需的设备.mp4
│ [2.5]--1_05_VRARMR的区别.mp4
│ [2.6]--1_06_为什么要开发VR?+字幕.mp4
│ [2.7]--1_07如何构建VR环境+字幕.mp4

├─{03}--基于图像构建的VR环境
│ #3.1.1#--图文.pdf
│ #3.1.2#--图文.pdf
│ #3.1.3#--图文.pdf
│ #3.2.1#--图文.pdf
│ #3.2.2#--图文.pdf
│ #3.2.3#--图文.pdf
│ #3.3.1#--图文.pdf
│ #3.3.2#--图文.pdf
│ #3.3.3#--图文.pdf
│ #3.4.1#--图文.pdf
│ #3.4.2#--图文.pdf
│ #3.4.3#--图文.pdf
│ #3.5#--图文.pdf
│ [3.1]--2_01_图像法构建虚拟场景的制作原理.mp4
│ [3.2]--2_02_图像构建虚拟场景的优势.mp4
│ [3.3]--2_03_全景图的概念.mp4
│ [3.4]--2_04_全景图所使用的设备.mp4

├─{04}--基于三维模型构建的VR环境
│ #4.1.1#--图文.pdf
│ #4.1.2#--图文.pdf
│ #4.1.3#--图文.pdf
│ #4.2.1#--图文.pdf
│ #4.2.2#--图文.pdf
│ #4.2.3#--图文.pdf
│ #4.3.1#--图文.pdf
│ #4.3.2#--图文.pdf
│ #4.3.3#--图文.pdf
│ #4.4#--图文.pdf
│ [4.1]--3_01_构建虚拟环境的基石+字幕.mp4
│ [4.2]--3_02_三维模型的制作_1+字幕.mp4
│ [4.3]--3_03_构建虚拟现实的引擎介绍.mp4

├─{05}--UE4实操
│ ├─{01}--初识UE4引擎
│ │ #5.1.1.1#--图文.pdf
│ │ #5.1.1.2#--图文.pdf
│ │ #5.1.1.3#--图文.pdf
│ │ #5.1.2.1#--图文.pdf
│ │ #5.1.2.2#--图文.pdf
│ │ #5.1.2.3#--图文.pdf
│ │ #5.1.3.1#--图文.pdf
│ │ #5.1.3.2#--图文.pdf
│ │ #5.1.3.3#--图文.pdf
│ │ [5.1.1]--4_01_UE4的下载与安装.mp4
│ │ [5.1.2]--4_02_UE4新建项目与设置.mp4
│ │ [5.1.3]--4_03_UE4的界面介绍.mp4
│ │
│ ├─{02}--UE4中的环境搭建
│ │ #5.2.1.1#--图文.pdf
│ │ #5.2.1.2#--图文.pdf
│ │ #5.2.1.3#--图文.pdf
│ │ #5.2.2.1#--图文.pdf
│ │ #5.2.2.2#--图文.pdf
│ │ #5.2.2.3#--图文.pdf
│ │ #5.2.3.1#--图文.pdf
│ │ #5.2.3.2#--图文.pdf
│ │ #5.2.3.3#--图文.pdf
│ │ [5.2.1]--4_04_给Mesh加碰撞.mp4
│ │ [5.2.2]--4_05_展馆场景实例制作.mp4
│ │ [5.2.3.1]--4_06_将3D模型导入UE.mp4
│ │ [5.2.3.2]--2.05地形工具(作业:自己应用地形工具制作一个外部场景).mp4
│ │ [5.2.3.3]--2.06使用灰度图生成地形(作业:自己从网上找一张灰度图并生成地.mp4
│ │ [5.2.3.4]--2.08在地形上生成植被(作业:把前面做的地形打开后生成植被).mp4
│ │ [5.2.3.5]--2.09从虚幻官网下载资源(作业:自己从官网下载一个环境放入自己.mp4
│ │ [5.2.3.6]--2.10UE4的项目迁移(作业:整理前面所学与各类资源,搭建好自.mp4
│ │
│ ├─{03}--UE4材质
│ │ #5.3.1.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.1.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.1.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.2.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.2.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.2.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.3.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.3.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.3.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.4.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.4.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.4.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.5.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.5.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.5.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.6.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.6.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.6.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.7.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.7.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.7.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.8.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.8.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.8.3#--图文.pdf
│ │ #5.3.9.1#--图文.pdf
│ │ #5.3.9.2#--图文.pdf
│ │ #5.3.9.3#--图文.pdf
│ │ [5.3.1]--4_07_UE4的基础材质.mp4
│ │ [5.3.2]--4_08_UE4材质_墙面材质.mp4
│ │ [5.3.3]--4_09_UE4材质_金属与塑料.mp4
│ │ [5.3.4]--4_10_UE4材质_玻璃与自发光材质.mp4
│ │ [5.3.5]--4_11_UE4材质_地砖材质.mp4
│ │ [5.3.6]--4_12_UE4材质_大理石材质.mp4
│ │ [5.3.7]--4_13_UE4材质_木纹材质.mp4
│ │ [5.3.8]--4_14_UE4材质_画与陶器材质.mp4
│ │ [5.3.9]--4_15_UE4材质_水的材质.mp4
│ │
│ ├─{04}--UE4灯光
│ │ #5.4.1.1#--图文.pdf
│ │ #5.4.1.2#--图文.pdf
│ │ #5.4.1.3#--图文.pdf
│ │ #5.4.2.1#--图文.pdf
│ │ #5.4.2.2#--图文.pdf
│ │ #5.4.2.3#--图文.pdf
│ │ #5.4.3.1#--图文.pdf
│ │ #5.4.3.2#--图文.pdf
│ │ #5.4.3.3#--图文.pdf
│ │ #5.4.4.1#--图文.pdf
│ │ #5.4.4.2#--图文.pdf
│ │ #5.4.4.3#--图文.pdf
│ │ [5.4.1]--4_16_UE4灯光_点光源.mp4
│ │ [5.4.2]--4_17_UE4灯光_聚光灯.mp4
│ │ [5.4.3]--4_18_UE4灯光_矩形灯(1).mp4
│ │ [5.4.4]--4_19_UE4灯光_天空光源.mp4
│ │
│ ├─{05}--章节测试
│ └─{06}--UE4案例
│ │ [5.6.1]--7.01如何拿到物体的引用并在屏幕上打印物体的信息(Getact.mp4
│ │
│ ├─{01}--UE4中物体移动基本知识点
│ │ [5.6.1.1]--7.01如何拿到物体的引用并在屏幕上打印物体的信息(Getact.mp4
│ │ [5.6.1.2]--7.02设置物体位移(Setactorlocation)(作业:.mp4
│ │ [5.6.1.3]--7.03设置物体旋转与缩放(Setactorlrotation与.mp4
│ │ [5.6.1.4]--7.04物体的偏移值(AddactorlLocaloffset与.mp4
│ │ [5.6.1.5]--7.05物体的旋转与缩放值(AddactorlLocalRota.mp4
│ │
│ ├─{02}--UE4触发事件
│ │ [5.6.2.1]--8.01Trigger触发事物(BeginOverlap与End.mp4
│ │ [5.6.2.2]--8.02Trigger触发物体(二种方式去开关门)(作业:使用二.mp4
│ │ [5.6.2.3]--8.03Tick事件(等于Update事件按一定时间去触发)(作.mp4
│ │ [5.6.2.4]--8.04Tick事件(开关门)(作业:使用Tick事件与Dela.mp4
│ │ [5.6.2.5]--8.05TimeLine节点(Add开关门)(作业:使用Time.mp4
│ │ [5.6.2.6]--8.07Hit事件(Hit物体必须BlankAll)(作业:使用.mp4
│ │ [5.6.2.7]--8.08测试作业:开门时同时打印欢迎光临当关门时同进打印谢谢惠顾.mp4
│ │
│ ├─{03}--UE4的蓝图类
│ │ [5.6.3.1]--9.01蓝图类(关卡蓝图与蓝图类的区别)(作业:做一个蓝图类并在.mp4
│ │ [5.6.3.2]--9.02蓝图类(在蓝图类中加Trigger)(作业:在蓝图类中添.mp4
│ │ [5.6.3.3]--9.03蓝图类(在蓝图类中双开门)(作业:在蓝图类中自己能双开门.mp4
│ │ [5.6.3.4]--9.04蓝图类(添加粒子)(作业:打开门2秒后关闭粒子).mp4
│ │ [5.6.3.5]--9.05蓝图类(通过Switch流程控制来开关粒子)(作业:开关.mp4
│ │
│ ├─{04}--UE4密室小游戏
│ │ [5.6.4.10]--8.10木门的开关(调整木门的大小与开关时间与长度)(作业:自己.mp4
│ │ [5.6.4.11]--8.11添加粒子(用Select加方向去控制粒子的开关用)(作业.mp4
│ │ [5.6.4.12]--8.12完善秘室内部照明(添加火把)(作业:自己给项目完善一下自.mp4
│ │ [5.6.4.13]--8.13中期小测试(添加密室的灯光)(作业:添加密室的灯光并能够.mp4
│ │ [5.6.4.14]--8.14添加密室物体(作业:添加密室物体)(01).mp4
│ │ [5.6.4.15]--8.14添加密室物体(作业:添加密室物体)(02).mp4
│ │ [5.6.4.16]--8.15添加密室交互(作业:添加密室物体交互).mp4
│ │ [5.6.4.17]--8.16添加射线检测所要的物品(作业:添加射线检测所要的物品).mp4
│ │ [5.6.4.18]--8.17让文字做一个自动旋转(测试题)(作业:如何关闭文字的旋转.mp4
│ │ [5.6.4.19]--8.18关闭文字的旋转与粒子(测试题答案)(作业:可以用其它方法.mp4
│ │ [5.6.4.1]--8.01场景搭建(场景如何搭建)(作业:通过课程操作,自己搭建一.mp4
│ │ [5.6.4.20]--8.19射线检测(LineTraceByChannel)(作业:.mp4
│ │ [5.6.4.21]--8.20射线检测的手动插槽起始点(GetSocketLocati.mp4
│ │ [5.6.4.22]--8.21音乐(背景音乐与特效音乐)(作业:自己针对自己的场景去加.mp4
│ │ [5.6.4.23]--8.22UI(添加UI)(作业:自己针对自己的DEMO去添加UI.mp4
│ │ [5.6.4.24]--8.23用鼠标去开关门(GateFlipflop与点击事件)(作.mp4
│ │ [5.6.4.25]--8.23用鼠标去开关门(GateFlipflop与点击事件)(作.mp4
│ │ [5.6.4.26]--8.25项目打包(ProjectSettings中的设置很重要).mp4
│ │ [5.6.4.27]--8.26巴西开发商FinalBoss即将推出的第三人称《TheP.mp4
│ │ [5.6.4.2]--8.02灯光(场景中的灯与气氛营造)(作业:通过课程操作,自己给.mp4
│ │ [5.6.4.3]--8.03机关铁门(机关铁门的调试)(作业:给场景一个机关铁门并调.mp4
│ │ [5.6.4.4]--8.04机关铁门(机关铁门的Bug解决方法)(作业:把自己的机关.mp4
│ │ [5.6.4.5]--8.05关灯(在蓝图类中编写函数来达到关灯效果)(作业:自己的蓝.mp4
│ │ [5.6.4.6]--8.06添加蓝图类灯光(蓝图类灯光并调试)(作业:创建自己的蓝图.mp4
│ │ [5.6.4.7]--8.07测试作业:如何操作让场景内的灯光全部关上。.mp4
│ │ [5.6.4.8]--8.08开灯(通过BeginPlay来达到关灯并用Trigger.mp4
│ │ [5.6.4.9]--8.09开灯(实现一排一排的开灯效果)(作业:使用延时节点实现一.mp4
│ │
│ └─{05}--UE4角色替换
│ [5.6.5.1]--9.01人物角色_角色的前期准备.mp4
│ [5.6.5.2]--9.02人物角色_角色的移动.mp4
│ [5.6.5.3]--9.03人物动画_自定义重定向动画.mp4
│ [5.6.5.4]--9.04人物动画_状态机的使用_1.mp4

├─{06}--VR的行业应用
│ #6.1.1#--图文.pdf
│ #6.1.2#--图文.pdf
│ #6.1.3#--图文.pdf
│ #6.2.1#--图文.pdf
│ #6.2.2#--图文.pdf
│ #6.2.3#--图文.pdf
│ #6.3.1#--图文.pdf
│ #6.3.2#--图文.pdf
│ #6.3.3#--图文.pdf
│ #6.4.1#--图文.pdf
│ #6.4.2#--图文.pdf
│ #6.4.3#--图文.pdf
│ #6.5.1#--图文.pdf
│ #6.5.2#--图文.pdf
│ #6.5.3#--图文.pdf
│ #6.6#--图文.pdf
│ [6.1]--5_01_VR在应用中的意义.mp4
│ [6.2]--5_02_VR在教育中的应用.mp4
│ [6.3]--5_03_VR在教育中的应用案例.mp4
│ [6.4]--5_04_VR在党建中应用.mp4
│ [6.5]--5_05_VR在艺术中的应用案例.mp4

└─{07}--优秀学生作业展示
#7.1#--图文.pdf
#7.2#--图文.pdf
#7.3#--图文.pdf
(7.3.1)--119030600118陈蕾旭119030600115王清(2).ppt
(7.3.2)--智华艺术中心(2).ppt
(7.3.3)--景德镇陶瓷大学美术馆_智华艺术中心制作心得.doc
(7.3.4)--陶瓷美术学院(1).ppt
(7.3.5)--逸夫图书馆制作_119030600114薄爱1190203103.ppt
[7.1.1]--17数艺张雪浩_展馆视频.mp4
[7.1.2]--17数艺张雪浩_张雪浩游戏视频.mp4
[7.1.3]--117030600115王旭.mp4
[7.1.4]--117030600115王旭(1).mp4
[7.1.5]--113030600109方静.mp4
[7.2.1]--118030600206杜昱文展厅.mp4
[7.2.2]--118030600219文孟卓.mp4
[7.2.3]--118030300505陈天丽展厅.mp4
[7.3.1]--学生活动中心制作.mp4
[7.3.2]--智华艺术中心(2).mp4
[7.3.3]--陶瓷美术学院(1).mp4
[7.3.4]--逸夫图书馆制作_薄爱桂香玉祝玉清.mp4


以上为简介部分内容,详细请成为会员后查看!


你可能想看:
网站运营多久了,会突然找不到吗?

首先站长持续更新很多年了,投入了大量时间以及资金,也是唯一生活收入来源,域名永远不会更换,有任何问题可以先加我QQ:89797497咨询,承诺保证每天更新从不间断。诚心经营,用时间说话。

本站提供的学习资源能否直接商用?

本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。

购买会员后,我不想学习了可以退款吗?

学习资源属于虚拟商品,具有可复制性,可传播性,一旦授予,不接受任何形式的退款、请您在购买获取之前确认好是您所需要的资源。如其它疑问联系客服QQ:89797497

课程都是最新的吗?后期还会不会更新?

课程都是站长花大量金钱以及投稿收集得来,课程都是全站最新发布的,一手更新货源,如有后期作者更新也会第一时间更新发布。请持续关注本站。

成为会员后会二次收费吗?

一次开通即成终身VIP会员不再以任何形式收取二次费用。

导航在这里!

所有功能都在底部导航栏哦~

全部分类

选择您感兴趣的分类,浏览相关资源

搜索资源

输入关键词,查找您感兴趣的内容

最近搜索

个人中心

查看和管理您的个人信息

新用户注册
验证码
已有账号? 立即登录
用户登录
验证码
没有账号? 立即注册

近期查看内容

  • 暂无最近阅读记录

资源下载

以下是您购买的资料链接

VR影像设计-UE4实战:从场景到交互的VR开发全流程

链接已验证 · 有效期永久
网盘链接
使用指南
1

保存文件:方法一

点击打开按钮 → 在新页面保存文件 → 根据提示在浏览器中完成登录或注册操作 → 最终按浏览器提示打开或下载网盘APP。

2

保存文件:方法二

请您先点击复制按钮,之后打开网盘APP,系统会自动弹出窗口,点击窗口中的"保存"按钮即可存入您的网盘。

3

使用资源

文件保存成功后,您就可以轻松管理了:点击文件即可在线畅看,或者随心所欲地下载到您的设备上。

其它问题
链接失效怎么办?

如果遇到链接失效,请联系邮箱89797497@qq.com,我们会尽快更新链接并回复。

下载速度太慢怎么办?

网盘非会员下载速度可能受限,建议尝试使用官方提速功能或选择非高峰时段下载。

资源可以商用吗?

本资源合集收集于网络,均不可商用。