Java语言程序设计-从零入门到高级编程实战
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更新日期: 2025-06-10

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本课程《Java语言程序设计》是一门系统性的编程入门课程,旨在帮助学习者从零开始掌握Java语言的核心知识与面向对象编程思想。课程内容涵盖Java基础语法、数据类型、流程控制、数组、类与对象、继承多态、异常处理等核心概念,并逐步深入到图形界面编程、文件操作、多线程以及泛型等高级主题。通过理论与实践相结合的方式,培养学习者使用Java解决实际问题的能力,为后续软件开发打下坚实基础。

视频课程目录:
1. Java语言简介
2. 数据类型与表达式
3. 流程控制语句
4. 数组和方法
5. 类与对象
6. 继承与多态
7. 常用数据类型处理类
8. 抽象类、接口及内嵌类
9. 异常处理
10. Java图形绘制
11. 图形界面编程基础
12. 文件操作与输入输出流
13. 多线程
14. 泛型、收集API
15. Swing图形界面编程




课程详细目录:
├─{01}--Java语言简介
│ ├─{01}--面向对象程序设计概述
│ │ (1.1.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [1.1.1]--面向对象程序设计概述.mp4
│ │
│ ├─{02}--Java语言概述
│ │ [1.2.1]--Java语言概述.mp4
│ │ [1.2.2]--Java开发环境的安装.mp4
│ │
│ ├─{03}--在DOS环境下调试Java程序
│ │ #1.3.1#--同一个源文件中有两个类.pdf
│ │ [1.3.1]--DOS环境下调试Java程序.mp4
│ │ [1.3.2]--实验-最简单的Java程序.mp4
│ │
│ └─{04}--Eclipse环境下调试Java程序
│ [1.4.1]--用Eclipse工具调试Java程序.mp4

├─{02}--数据类型与表达式
│ ├─{01}--Java符号
│ │ (2.1.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [2.1.1]--Java符号.mp4
│ │
│ ├─{02}--数据类型与变量
│ │ [2.2.1]--数据类型与常量.mp4
│ │ [2.2.2]--变量与赋值.mp4
│ │
│ ├─{03}--表达式与运算符
│ │ [2.3.1]--表达式与运算符(一).mp4
│ │ [2.3.2]--表达式与运算符(二).mp4
│ │
│ ├─{04}--常用数学方法
│ │ [2.4.1]--常用数学方法.mp4
│ │
│ └─{05}--数据的输入输出
│ #2.5.1#--实验安排.pdf
│ #2.5.2#--swing对话框的使用代码.pdf
│ #2.5.3#--输入三角形三边求面积.pdf
│ [2.5.1]--数据的输入输出.mp4
│ [2.5.2]--综合性例题.mp4

├─{03}--流程控制语句
│ ├─{01}--条件选择语句
│ │ #3.1.1#--成绩分档输出.pdf
│ │ (3.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [3.1.1]--条件语句.mp4
│ │
│ ├─{02}--while语句和do...while语句
│ │ #3.2.1#--求一个长整数的各位数字之和.pdf
│ │ (3.2.1)--本节PPT.pdf
│ │ [3.2.1]--while和dowhile循环.mp4
│ │
│ ├─{03}--for语句
│ │ #3.3.1#--找做好事的人.pdf
│ │ #3.3.2#--随机出题两位数加法测试.pdf
│ │ (3.3.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [3.3.1]--for循环.mp4
│ │
│ └─{04}--循环嵌套与跳转语句
│ #3.4.1#--循环部分编程实验.pdf
│ (3.4.1)--本小节PPT.pdf
│ [3.4.1]--循环嵌套与跳转语句.mp4
│ [3.4.2]--综合性例题.mp4

├─{04}--数组和方法
│ ├─{01}--一维数组
│ │ #4.1.1#--求一组学生的平均成绩.pdf
│ │ #4.1.2#--随机投掷色子,统计色子各点值出现次数.pdf
│ │ (4.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [4.1.1]--一维数组.mp4
│ │ [4.1.2]--实验-数组基础训练.mp4
│ │
│ ├─{02}--二维数组
│ │ #4.2.1#--求5X5的二维数组最外一圈元素之和以及主对角线元素最大值.pdf
│ │ (4.2.1)--本节PPT.pdf
│ │ [4.2.1]--二维数组.mp4
│ │
│ ├─{03}--方法声明与调用
│ │ #4.3.1#--利用求阶乘方法求组合,输出杨辉三角形数字.pdf
│ │ #4.3.2#--利用素数的方法验证哥德巴赫猜想.pdf
│ │ (4.3.1)--本节PPT.pdf
│ │ [4.3.1]--方法定义与调用.mp4
│ │
│ ├─{04}--方法参数传递
│ │ (4.4.1)--本节PPT.pdf
│ │ [4.4.1]--方法参数传递.mp4
│ │
│ ├─{05}--Java命令行参数
│ │ [4.5.1]--Java命令行参数.mp4
│ │
│ ├─{06}--数组工具类Arrays
│ │ (4.6.1)--教学PPT.pdf
│ │ [4.6.1]--数组工具类Arrays.mp4
│ │
│ └─{07}--Java方法的可变长参数
│ #4.7.1#--实验安排.pdf
│ [4.7.1]--可变长参数.mp4

├─{05}--类与对象
│ ├─{01}--对象的创建与使用
│ │ #5.1.1#--Point类演示对象构建和this使用.pdf
│ │ (5.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [5.1.1]--类的定义.mp4
│ │ [5.1.2]--对象创建与使用.mp4
│ │ [5.1.3]--对象初始化与构造方法.mp4
│ │ [5.1.4]--理解this.mp4
│ │
│ ├─{02}--类变量与静态方法
│ │ (5.2.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [5.2.1]--类变量与静态方法.mp4
│ │
│ ├─{03}--变量作用域
│ │ (5.3.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [5.3.1]--变量的作用域.mp4
│ │
│ └─{04}--使用包组织类
│ #5.4.1#--本章实验安排.pdf
│ (5.4.1)--本小节PPT.pdf
│ [5.4.1]--使用包组织类.mp4

├─{06}--继承与多态
│ ├─{01}--Java继承的实现
│ │ #6.1.1#--继承Point类设计像素类.pdf
│ │ (6.1.1)--本章PPT.pdf
│ │ [6.1.1]--Java继承.mp4
│ │
│ ├─{02}--方法的参数多态
│ │ #6.2.1#--从复数类的方法设计理解参数多态.pdf
│ │ (6.2.1)--本节PPT.pdf
│ │ [6.2.1]--参数多态.mp4
│ │
│ ├─{03}--Java的动态多态性
│ │ (6.3.1)--本节PPT.pdf
│ │ [6.3.1]--Java动态多态性.mp4
│ │
│ ├─{04}--Object类与对象引用转换
│ │ (6.4.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [6.4.1]--Object类.mp4
│ │ [6.4.2]--对象引用转换.mp4
│ │
│ └─{05}--访问修饰和final修饰
│ (6.5.1)--本小节PPT.pdf
│ [6.5.1]--访问控制修饰符.mp4
│ [6.5.2]--final修饰符.mp4

├─{07}--常用数据类型处理类
│ ├─{01}--String类
│ │ #7.1.1#--统计一个字符串中数字字符和英文字母的出现次数.pdf
│ │ (7.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [7.1.1]--String类.mp4
│ │
│ ├─{02}--StringBuffer类
│ │ (7.2.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [7.2.1]--StringBuffer类.mp4
│ │
│ ├─{03}--基本数据类型包装类
│ │ (7.3.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [7.3.1]--基本数据类型包装类.mp4
│ │
│ ├─{04}--日期和时间
│ │ (7.4.1)--本节PPT.pdf
│ │ [7.4.1]--日期和时间.mp4
│ │
│ ├─{05}--Java枚举类型
│ │ #7.5.1#--扑克牌的洗牌与分发.pdf
│ │ (7.5.1)--本节PPT.pdf
│ │ [7.5.1]--Java枚举类型.mp4
│ │
│ └─{06}--BigInteger类
│ #7.6.1#--寻找不能形成回文数的顽固数字样例.pdf
│ (7.6.1)--本节PPT.pdf
│ [7.6.1]--BigInteger类.mp4

├─{08}--抽象类、接口及内嵌类
│ ├─{01}--抽象类和抽象方法
│ │ #8.1.1#--代表形状的抽象类应用案例.pdf
│ │ (8.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [8.1.1]--抽象类.mp4
│ │
│ ├─{02}--接口
│ │ #8.2.1#--可拷贝的接口样例.pdf
│ │ (8.2.1)--本节PPT.pdf
│ │ [8.2.1]--接口.mp4
│ │
│ └─{03}--内嵌类
│ (8.3.1)--本节PPT.pdf
│ [8.3.1]--内嵌类.mp4

├─{09}--异常处理
│ ├─{01}--异常处理结构
│ │ #9.1.1#--按输入位置输出数组元素代码.pdf
│ │ (9.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [9.1.1]--异常处理.mp4
│ │
│ └─{02}--自定义异常
│ #9.2.1#--求一元二次方程根的样例.pdf
│ (9.2.1)--本节PPT.pdf
│ [9.2.1]--自定义异常.mp4

├─{10}--Java图形绘制
│ ├─{01}--Java的图形绘制
│ │ (10.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ [10.1.1]--Java图形绘制-绘图方法.mp4
│ │ [10.1.2]--Java图形绘制-字体控制.mp4
│ │ [10.1.3]--Java图形绘制-颜色控制.mp4
│ │ [10.1.4]--Java图像绘制.mp4
│ │
│ └─{02}--Java2D绘图
│ (10.2.1)--本节PPT.pdf
│ [10.2.1]--Java2D绘图.mp4

├─{11}--图形界面编程基础
│ ├─{01}--图形用户界面核心概念
│ │ #11.1.1#--显示按钮点击次数.pdf
│ │ #11.1.2#--按钮控制画布上圆的颜色随机变化.pdf
│ │ (11.1.1)--本节PPT.pdf
│ │ (11.1.2)--本章实验内容.pdf
│ │ [11.1.1]--图形用户界面核心概念.mp4
│ │
│ ├─{02}--区分事件源和使用适配器类
│ │ #11.2.1#--九宫格应用代码.pdf
│ │ #11.2.2#--处理窗体的关闭.pdf
│ │ [11.2.1]--区分事件源和使用适配器类.mp4
│ │ [11.2.2]--九宫格对弈.mp4
│ │
│ ├─{03}--容器和布局管理
│ │ #11.3.1#--图片浏览查看程序.pdf
│ │ (11.3.1)--本节PPT.pdf
│ │ [11.3.1]--容器和布局管理.mp4
│ │
│ ├─{04}--常用GUI部件
│ │ #11.4.1#--人机对拿火柴游戏的图形化界面.pdf
│ │ (11.4.1)--本节PPT.pdf
│ │ [11.4.1]--常用GUI部件.mp4
│ │
│ ├─{05}--鼠标事件
│ │ #11.5.1#--围棋对弈过程模拟.pdf
│ │ (11.5.1)--鼠标和键盘事件PPT.pdf
│ │ [11.5.1]--鼠标事件.mp4
│ │
│ └─{06}--键盘事件
│ #11.6.1#--利用键盘操作控制小方框移动和变色.pdf
│ [11.6.1]--键盘事件.mp4

├─{12}--文件操作与输入输出流
│ ├─{01}--文件和目录操作
│ │ (12.1.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [12.1.1]--文件和目录操作.mp4
│ │
│ ├─{02}--面向字节的输入输出流
│ │ #12.2.1#--利用对象输入和输出流实现图形的存储样例代码.pdf
│ │ (12.2.1)--本节PPT.pdf
│ │ [12.2.1]--面向字节的输入输出流.mp4
│ │
│ ├─{03}--面向字符的输入输出流
│ │ #12.3.1#--显示文本文件并添加行号的代码.pdf
│ │ (12.3.1)--本节PPT.pdf
│ │ [12.3.1]--面向字符的输入输出流.mp4
│ │ [12.3.2]--文本文件的显示.mp4
│ │
│ ├─{04}--转换流
│ │ (12.4.1)--本节PPT.pdf
│ │ [12.4.1]--转换流.mp4
│ │
│ └─{05}--文件的随机访问
│ (12.5.1)--本节PPT.pdf
│ [12.5.1]--随机文件访问处理.mp4

├─{13}--多线程
│ ├─{01}--Java多线程编程方法
│ │ #13.1.1#--摇号中奖程序代码.pdf
│ │ (13.1.1)--本小节PPT.pdf
│ │ (13.1.2)--本章实验内容.pdf
│ │ [13.1.1]--Java多线程编程方法.mp4
│ │
│ ├─{02}--线程资源的同步处理
│ │ #13.2.1#--南来北往人过独木桥问题的代码.pdf
│ │ (13.2.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [13.2.1]--线程资源的同步处理.mp4
│ │
│ └─{03}--案例--实现自动计数按钮
│ [13.3.1]--实现自动计数按钮.mp4

├─{14}--泛型、收集API
│ ├─{01}--Java泛型及应用
│ │ #14.1.1#--两个和比较有关的接口应用案例.pdf
│ │ (14.1.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [14.1.1]--Java泛型及应用.mp4
│ │
│ ├─{02}--CollectionAPI简介
│ │ (14.2.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [14.2.1]--收集API简介.mp4
│ │
│ ├─{03}--Collections类
│ │ #14.3.1#--列表中仅留下不重复元素的代码.pdf
│ │ (14.3.1)--本小节PPT.pdf
│ │ [14.3.1]--Collections类.mp4
│ │
│ └─{04}--Map接口及实现层次
│ (14.4.1)--本小节PPT.pdf
│ [14.4.1]--MAP接口及实现层次.mp4

└─{15}--Swing图形界面编程
├─{01}--Swing包简介
│ (15.1.1)--本小节PPT.pdf
│ [15.1.1]--Swing包简介及典型容器.mp4

├─{02}--Swing的对话框的使用
│ #15.2.1#--用swing消息框显示n行杨辉三角形数字.pdf
│ (15.2.1)--本小节PPT.pdf
│ [15.2.1]--Swing对话框的使用.mp4

├─{03}--Swing部件图形绘制
│ #15.3.1#--显示两个色子投掷的案例.pdf
│ (15.3.1)--本小节PPT.pdf
│ [15.3.1]--Swing部件图形绘制.mp4

├─{04}--Swing的选择部件
│ (15.4.1)--本小节PPT.pdf
│ [15.4.1]--Swing的选择部件.mp4

└─{05}--Swing界面部署利器
#15.5.1#--含下拉菜单的简易文本文件编辑器代码.pdf
(15.5.1)--本小节PPT.pdf
[15.5.1]--Swing界面部署利器.mp4


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