物理问题的C语言实现-用代码模拟物理,以编程求解世界
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更新日期: 2025-06-28

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本课程将C语言编程与经典物理问题相结合,通过实现运动学、动力学、静电场及随机过程等领域的计算模拟,引导学习者在解决实际物理问题的过程中,逐步掌握C语言的顺序、分支、循环结构,以及数组、函数、指针、结构体和文件操作等核心编程技术。课程注重实践,旨在培养计算思维与物理建模能力。

视频课程目录:
一、运动学问题
1. 直线追及问题
2. 匀速与匀加速运动
3. 变加速直线运动
4. 平面与多质点运动

二、动力学问题
1. 求解方法介绍
2. 弹簧振子与阻尼振动
3. 弹力下的二维运动
4. 单摆
5. 万有引力运动

三、静电场相关问题
1. 电场线绘制
2. 多点电荷电场
3. 等势线
4. 电势分布计算

四、随机过程
1. 随机数生成
2. 蒙特卡洛方法
3. 一维随机游走
4. 扩散限制凝聚




课程详细目录:
├─{01}--运动学问题
│ ├─{01}--直线追及问题:距离和时间(学习C语言顺序结构程序设计方法,学习常
│ │ (1.1.1)--编程环境介绍——macOS.pdf
│ │ (1.1.2)--编程环境介绍——Windows.pdf
│ │ (1.1.3)--printf和scanf函数介绍.pdf
│ │ [1.1.1]--直线追及问题:距离和时间.mp4
│ │
│ ├─{02}--直线追及问题:加速度(学习C语言顺序结构程序设计方法,学习算术运
│ │ [1.2.1]--直线追及问题:加速度.mp4
│ │
│ ├─{03}--匀速和匀加速直线运动:是否相撞(学习C语言分支结构程序设计方法,
│ │ (1.3.1)--课件(含switch-case语句等更多内容).pdf
│ │ [1.3.1]--匀速和匀加速直线运动:是否相撞.mp4
│ │
│ ├─{04}--变加速直线运动(学习C语言循环结构程序设计方法,学习while、
│ │ [1.4.1]--变加速直线运动.mp4
│ │
│ ├─{05}--平面内的运动问题(学习利用分支、循环结构编程求解稍复杂问题的程序
│ │ [1.5.1]--平面内的运动问题.mp4
│ │
│ └─{06}--多质点的二维运动(学习一维和二维数组的定义和引用方法,学习利用一
│ [1.6.1]--多质点的二维运动.mp4

├─{02}--动力学问题
│ ├─{01}--动力学问题求解方法介绍(欧拉法介绍)
│ │ [2.1.1]--动力学问题求解方法介绍.mp4
│ │
│ ├─{02}--弹簧振子和阻尼振动(学习自定义函数的定义和调用;字符动画演示动态
│ │ (2.2.1)--函数定义及声明.pdf
│ │ [2.2.1]--弹簧振子和阻尼振动.mp4
│ │
│ ├─{03}--弹力作用下的二维运动(学习指针变量的定义和引用;学习指针变量传参
│ │ (2.3.1)--C语言指针学习.pdf
│ │ [2.3.1]--弹力作用下的二维运动.mp4
│ │
│ ├─{04}--单摆(学习利用管道技术实现实时动画显示动力学过程;学习常变量、静
│ │ [2.4.1]--单摆.mp4
│ │
│ └─{05}--万有引力作用下质点的运动(学习如何利用结构体类型有效组织数据;学
│ (2.5.1)--结构体学习.pdf
│ [2.5.1]--万有引力作用下质点的运动.mp4

├─{03}--静电场相关问题
│ ├─{01}--一条电场线(学习编写较复杂程序;了解管道技术交换数据的方法;实时
│ │ (3.1.1)--管道.pdf
│ │ [3.1.1]--一条电场线.mp4
│ │
│ ├─{02}--多个点电荷所在平面的电场线(一)(继续学习结构体类型的用法;用自
│ │ (3.2.1)--结构体-函数传参.pdf
│ │ [3.2.1]--多个点电荷所在平面的电场线(一).mp4
│ │
│ ├─{03}--多个点电荷所在平面的电场线(二)(结构体型指针的传参方法;结构体
│ │ (3.3.1)--结构体指针.pdf
│ │ [3.3.1]--多个点电荷所在平面的电场线(二).mp4
│ │
│ ├─{04}--等势线(文件读写方法介绍)
│ │ [3.4.1]--等势线.mp4
│ │
│ ├─{05}--已知边界条件的电势分布(二维数组传参方法;文件读写;算法“逐次超
│ │ (3.5.1)--文件读写、二维数组传参.pdf
│ │ [3.5.1]--已知边界条件的电势分布.mp4
│ │
│ └─{06}--均匀带电体的电势分布(学习指针数组、数组指针、指针的指针、动态内
│ (3.6.1)--指针、数组、动态内存分配.pdf
│ [3.6.1]--均匀带电体的电势分布.mp4

└─{04}--随机过程
├─{01}--随机数(构造伪随机数生成器;C语言的随机数函数;静态局部变量)
│ (4.1.1)--随机数生成器.pdf
│ [4.1.1]--随机数.mp4

├─{02}--蒙特卡洛方法:π和∫(蒙特卡洛方法求积分;学习函数指针的用法)
│ (4.2.1)--MonteCarlo方法介绍.pdf
│ [4.2.1]--蒙特卡洛方法:π和∫.mp4

├─{03}--一维随机游走(简单介绍高斯分布)
│ [4.3.1]--一维随机游走.mp4

└─{04}--扩散限制凝聚(学习结构体类型指针传参和typedef的用法)
[4.4.1]--扩散限制凝聚.mp4


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