2D3D游戏设计与开发-Unity游戏开发从入门到精通
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更新日期: 2025-04-16

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本课程系统讲解使用Unity引擎进行2D与3D游戏设计与开发的核心技能。内容涵盖Unity基础操作、材质光照、地形系统、动画制作、交互功能实现,以及2D游戏专项开发和移动端发布。课程通过大量实践案例,帮助学习者从零开始掌握游戏场景搭建、角色控制、物理交互等关键技术,最终具备独立开发完整游戏项目的能力。

视频课程目录:
1. Unity游戏设计基础
1.1 游戏设计
1.2 Unity入门
1.3 材质与光照
1.4 地形系统
1.5 动画与角色控制
1.6 手机发布
1.7 交互功能
2. Unity 2D游戏设计
2.1 2D游戏基本操作与开发
3. 部分课程更新




├─{01}--Unity游戏设计基础
│ ├─{01}--第1节游戏设计
│ │ #1.1.1#--图文.pdf
│ │ #1.1.2#--图文.pdf
│ │ [1.1.1]--001第1讲游戏是什么.mp4
│ │ [1.1.2]--002第2讲我们为何乐于玩游戏.mp4
│ │ [1.1.3]--第3讲视频01.mp4
│ │ [1.1.4]--游戏历史B.mp4
│ │ [1.1.5]--游戏历史C.mp4
│ │ [1.1.6]--第4讲.mp4
│ │ [1.1.7]--第5讲如何设计游戏.mp4
│ │
│ ├─{02}--第2节Unity入门
│ │ [1.2.1]--第6讲Unity能做什么.mp4
│ │ [1.2.2]--第7讲如何下载和安装Unity软件.mp4
│ │ [1.2.3]--第8讲如何创建Unity工程.mp4
│ │ [1.2.4]--第9讲如何操作Unity.mp4
│ │ [1.2.5]--第10讲如何创建游戏对象.mp4
│ │ [1.2.6]--第11讲练习一:搭房子.mp4
│ │
│ ├─{03}--第3节材质与光照
│ │ [1.3.1]--第12讲如何为游戏对象添加材质.mp4
│ │ [1.3.2]--第13讲如何带走Unity工程.mp4
│ │ [1.3.3]--第14讲如何产生光照效果.mp4
│ │ [1.3.4]--第15讲如何制造烘焙效果.mp4
│ │
│ ├─{04}--第4节地形系统
│ │ [1.4.1]--第16讲如果构建地形.mp4
│ │ [1.4.2]--第17讲如何栽树.mp4
│ │ [1.4.3]--第18讲如何种草.mp4
│ │ [1.4.4]--第19讲如何添加风水.mp4
│ │ [1.4.5]--第20讲如何营造雾的效果.mp4
│ │ [1.4.6]--第21讲如何添加天空.mp4
│ │
│ ├─{05}--第5节动起来
│ │ [1.5.10]--第31讲如何实现碰撞检测.mp4
│ │ [1.5.1]--第22讲如何实现场景漫游.mp4
│ │ [1.5.2]--第23讲如何导入外部模型.mp4
│ │ [1.5.3]--第24讲如何发布Unity游戏.mp4
│ │ [1.5.4]--第25讲如何制作动画.mp4
│ │ [1.5.5]--第26讲如何利用动画控制器编辑角色的动作.mp4
│ │ [1.5.6]--第27讲如何利用动画重定向实现角色动作的替换.mp4
│ │ [1.5.7]--第28讲复习一:动画重定向.mp4
│ │ [1.5.8]--第29讲如何控制角色.mp4
│ │ [1.5.9]--第30讲复习二:控制角色代码再解读.mp4
│ │
│ ├─{06}--第6节手机发布
│ │ [1.6.1]--VR第11讲jdk安装.mp4
│ │ [1.6.2]--VR第12讲JDK与SDK的环境变量设置.mp4
│ │ [1.6.3]--VR第12讲发布Android应用.mp4
│ │ [1.6.4]--VR第13讲发布Android版本的Unity设置-副本.mp4
│ │
│ └─{07}--第7节交互功能
│ [1.7.10]--44讲血条的变化.mp4
│ [1.7.11]--45讲死亡的表现.mp4
│ [1.7.12]--46讲如何避免血条残留和死亡漂浮.mp4
│ [1.7.13]--47讲工程的合并.mp4
│ [1.7.1]--30讲.mp4
│ [1.7.2]--31讲修改bug01.mp4
│ [1.7.3]--39讲实现碰撞检测.mp4
│ [1.7.4]--第38讲如何用鼠标拾取对象.mp4
│ [1.7.5]--第39讲如何实现近距离攻击1.mp4
│ [1.7.6]--第40讲如何用W、A、D键控制角色.mp4
│ [1.7.7]--第41讲如何面向对方.mp4
│ [1.7.8]--42讲血量的计算.mp4
│ [1.7.9]--43讲血条的绘制.mp4

├─{02}--Unity2D游戏设计
│ └─{01}--第1节基本操作
│ [2.1.10]--2019秋game10-吃金币获积分.mp4
│ [2.1.11]--2019秋game11-对财富和积分的拆分.mp4
│ [2.1.12]--2019秋game12-伤害.mp4
│ [2.1.13]--2019秋game13-死亡.mp4
│ [2.1.14]--2019秋game14-音效.mp4
│ [2.1.15]--2019秋game15-倒计时.mp4
│ [2.1.16]--2019秋game16-一点补充.mp4
│ [2.1.17]--无编程做2D游戏——相机跟随(1).mp4
│ [2.1.18]--无编程做2D游戏——鼠标交互(1).mp4
│ [2.1.19]--game2019秋-发布与大作业提交要求.mp4
│ [2.1.1]--2019秋Game01_Unity2019的基本操作.mp4
│ [2.1.2]--2019秋Game02_两个场景的创建.mp4
│ [2.1.3]--2019秋game03_场景跳转.mp4
│ [2.1.4]--2019秋game04-2D动画制作.mp4
│ [2.1.5]--2019秋game05-角色移动.mp4
│ [2.1.6]--2019秋game06-动画制作复习.mp4
│ [2.1.7]--2019秋game07-动画切换.mp4
│ [2.1.8]--2019秋game08-完善动画控制器.mp4
│ [2.1.9]--2019秋game09-控制跳跃.mp4

└─{03}--部分课程更新
[3.10]--game03轴输入控制对象实例(1).mp4
[3.11]--game04鼠标操作简介(改).mp4
[3.12]--game05鼠标移动对象.mp4
[3.13]--game06鼠标旋转对象.mp4
[3.14]--game07鼠标缩放对象.mp4
[3.15]--game08射线检测控制对象.mp4
[3.16]--Game深入学习.mp4
[3.1]--Unity下载与安装.mp4
[3.2]--添加天空盒.mp4
[3.3]--自然场景的创建(1).mp4
[3.4]--下载资源存放路径.mp4
[3.5]--标准材质渲染.mp4
[3.6]--动画重定向.mp4
[3.7]--角色控制器.mp4
[3.8]--game01键盘交互简介(1).mp4
[3.9]--game02键盘类控制对象实例(2).mp4


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